- И ты с таким знанием дела об этом рассказываешь, -
посочувствовал я.
- Проблема возникает в тот момент, когда ты смотришь по сторонам
и видишь, что на этой вершине очень тесно, - сказал Федор. - И что
вокруг тебя полно таких же Избранных, полубогов и эльфов
восьмидесятого уровня, тысячи их. Они тоже все прошли, все
зачистили и по кинжалу в спину Эбонитового Воина засунули, и им,
как и тебе, тоже скучно. И дальше вариантов выбора у тебя не очень
много.
- Самый очевидный - начать другую игру, - сказал я. - Если,
конечно, у тебя личной жизни совсем нет и в реальности тебя ничего
не держит.
- А как же затраченное на эту игру время?- спросил Федор. -
Времени жалко, прокачанного перса жалко, с трудом добытого лута
тоже жалко. И ты остаешься в игре, но что тебе там делать? Нагнуть
других таких же игроков в одиночку ты не можешь, но само их наличие
тебя бесит, и тогда ты создаешь клан, чтобы нагибать
толпой.
- Но они тоже создают клан, и вы воюете клан на клан, а
потом альянс на альянс, и конца-края этому вообще не видно, -
сказал я.
- Вот! - сказал Федор. - Теперь ты начинаешь понимать. ММОРПГ -
игра, у которой нет конца. Ее нельзя завершить, из нее можно только
выйти.
- Из нашей игры выходят только вперед ногами, - сказал
я.
- Ну и зачем нам клан, если мы до капа, который, возможно, не
существует в принципе, еще не докачались?
- Чем раньше ты создашь клан, тем раньше ты начнешь нагибать, -
сказал он.
- А нагибать обязательно?
- А для чего я тебе только что все это объяснял?
Со стороны Москвы послышался грохот, в котором мое тренированное
ухо опознало танковую канонаду. Грохот сопровождался вспышками
разрывов.
- Вон, - сказал я. - Самый мощный клан нашего сервера уже
кого-то нагибает. Попробуй с этими ребятами потягаться.
- Уровней через сто попробую, - пообещал Федор.
Тем временем я закинул в багажник последнее колесо, а Федор сжег
какого-то зомби, вышедшего на ночную прогулку не в то время и не в
том районе.
Под нестихающую канонаду мы вернулись к парковке торгового
центра, где мне предстояло повторить процедуру с колесами еще
раз.
- Многих, конечно, привлекает сам процесс раскачки, - сказал
Федор. - Они поднимают персонажа до капа, бросают его и тут же
принимаются за следующего. У меня была пара таких знакомых, которые
по пять-шесть персов в одной и той же игре имели.