Потратив несколько часов на перечитывание нескольких книг я
серьезно углубился в исследовательскую работу Дмитрия Велло.
Тот несколько лет работал над мифологией сиу-дакотов, в
особенности над мифами завязанными с Уинктехами.
Это духи хитрости, Воды и подземного мира. Такое название
чуть-чуть развеселило меня, ведь оно говорило, что наш Пантеон
обманет, замочит и потом похоронит.
Звучит прекрасно, так что с того момента мой Пантеон назывался
"Уинктехи".
Одновременно было похоже на имя древней богини и название тайной
организации в шаблонном аниме.
Ещё из интересного за последние дни я довёл свою манипуляцию
Водой до четвертого уровня, а также купил несколько предметов на
аукционе.
Самыми полезными были склянки с эффектом сохранения свойств
объектов внутри (кажется их сделал один знакомый мне маг Стекла), а
также пространственное кольцо.
Оно стоило уже две системные монеты, да и само кольцо попало ко
мне в деревянной коробке на красненькой подушечке.
На самом кольце была маленькая бирка с ником создателя на
английском: Space.
Ну а с другой стороны бирки была написана короткая фраза,
которая просила написать пользователю для персонального заказа.
Мда, не прошло и месяца с прихода системы, как уже появились
полноценные крафтеры-фирмы.
Конечно, на данном уровне его мастерства кольцо могло помешать в
себя минимальное количество вещей, туда еле-еле залез мой трофейный
костяной меч.
Насколько показали эксперименты, кольцо имеет объем около пяти
сотен кубических сантиметров.
Так что в это кольцо достаточно спокойно помещался десяток
бутербродов.
Кольцо стало отличным способом пронести еду в осколок, не
занимая много места в рюкзаке, так что теперь я мог перекусить в
любой момент.
Также я почти сразу же после испытаний кольца написал его
создателю с просьбой изготовить похожий артефакт, только с большим
объемом и возможностью вмещать в себя только Воду.
Крафтер ответил мне чуть ли не мгновенно и запросил за свою
работу три системные монеты, а также неделю для производства.
На такие условия я согласился и продолжил просмотр очередного
телешоу нашего производства.
Там пользователи разбирали видеозаписи боёв топов и пытались
придумать методы противодействия каждой атаке и способности любого
интересного топа.
Например разбирая мои бои они пришли к выводу, что у меня очень
слабая защита и отсутствуют атаки ближнего боя, поэтому я использую
все что угодно, чтобы избегать сближения и прямой конфронтации.