Маг Воды. том2 Туман Войны. - страница 13

Шрифт
Интервал


Он создавал мелкий баг, который тут же на месте и поправлял системной стихией. Так он мог накручивать себе рейтинг до бесконечности.

Ещё в первый день своей работы он уже собрал достаточно заслуг, чтобы повыситься в ранге.

К текущему моменту Датамайнер был один из самых высокопоставленных админов в системе. У него был четвертый ранг.

Такой обычно выдавали за десятки лет работы в сотне миров и без перерыва. Майнер же накрутил его за пятнадцать дней.

Читер ли он? Естественно, но кого это волнует? Единственные кого сейчас можно опасаться Датамайнеру, так это админы с пятого по седьмой ранги, ну и самого Создателя системы.

Ни Создателя, ни админов рангом выше на земле не существовало, так что он был в полной безопасности до открытия этого мира Системой.

Конечно, можно было опасаться ещё и пользователей прошедших ритуал связи, ведь сила таких ребят шла не напрямую через систему а почти опосредованно от неё.

Система всё же ещё влияла на их способности и силы, но в случае если их отключит от системы админ, то они все ещё смогут использовать стихийные навыки.

Самыми опасными среди таких пользователей Датамайнер выделил троих: Дархана, Ядерку и Кира.

Если с первым всё было понятно, тот считай был двустихийником и получил все плюсы обеих стихией, а минусы нивелировали друг друга.

Дархан был опасен, если встать у него на пути и мешать его изучению. В ином случае он просто сидел в своей пустыне и почти не выбирался из неё.

Датамайнер был уверен, что если самый сильный, но повернутый пользователь, так что если его не трогать, то он так и останется гулять по своей территории.

Следующей по угрозе по мнению Датамайнера шла Ядерка.

И так он считал вовсе не из-за подавляющей силы Кошмаров, а потому что вторая сторона её силы: Грёзы успели несколько раз нанести системе повреждения средней степени тяжести.

Такого не делал даже Дархан со всей его подавляющей мощью, всё же Ядерка держала руку на огромной красной кнопке под названием воплощение Грёз.

Стоит только ей разобраться как призывать свою стихию за пределами сна и она сможет материализовать всё.

Буквально всё. Разве что она не сможет сделать особо живучих существ, всё же Грёзы не способны на полноценный призыв миньонов. Для этого использовались Кошмары и их сила захвата разума.

Пока что Ядерка идёт по достаточно безопасному пути, ведь её предел это одержимость Кошмаром, а с учётом того, что в качестве синергирующего навыка она получила сопротивление ментальному воздействию, то вскоре она сможет контролировать себя в одержимом состоянии, либо научиться использовать его частично.