Здесь у нас есть несколько клавиш для хранения или получения значений из этой памяти.
Функция запоминания позволяет нам сохранить значение для будущего использования.
Память может содержать значение, и могут быть связанные с ней операции, такие как MS, чтобы сохранить значение, и MR, чтобы восстановить его или вызвать его.
Иногда есть третья клавиша, MC для очистки памяти,
Назовем эти две клавиши для работы с памятью set и get.
Сейчас ячейки памяти названы предопределенными именами, M1, M2 и т. д.
Но мы хотели бы назвать их x и y, как мы привыкли в математике.
И мы будем присваивать этим ячейкам памяти имена переменных.
Теперь мы обсудим, что такое начальное значение переменной, которое сохраняется до того, как мы установим переменную в другое значение.
Мы можем сказать, что значение переменной неопределенно.
Поэтому, если мы попытаемся получить это значение, мы получим ошибку.
В калькуляторах, где есть числовые переменные, эта переменная обычно устанавливается равной 0, чтобы избежать ошибки.
Теперь мы хотим, чтобы дисплей показывал что-то, когда мы нажимаем кнопки Set или Get.
Давайте сначала поговорим о Set.
Предположим, что дисплей показывает число 3, и что мы нажимаем кнопку set переменной x.
Теперь значение 3 будет храниться в переменной x.
И дисплей может показать что-то вроде x равно 3 точка с запятой,
Чтобы записать то, что мы только что сделали.
Мы говорим, что мы назначили значение 3 переменной X, и записали это как x равно 3 в инструкции присваивания.
Как только мы установили значение переменной, мы можем использовать это значение в выражениях.
Например, представьте, что у нас есть 5 на дисплее,
И мы хотим добавить значение x.
Мы нажимаем символ плюса, а затем кнопку Get х.
Таким образом, мы увидим на дисплее 5 плюс x.
Но это выражение, и до того, как мы используем оператор присваивания, что дисплей действительно отображает, выражение или законченную операцию?
Мы можем рассматривать выражения в калькуляторе как законченные операции, считая, что дисплей также может считаться переменной, переменной с прямым вводом.
Поэтому на дисплее написано d равно перед выражением.
Таким образом мы преобразуем выражение в операцию.
На слайде показаны различные выражения присваивания.
Здесь показано, что выражения могут также иметь переменные.
И для вычисления выражения, нам нужно найти сохраненное значение в соответствующих переменных.