Восхождение: Новая Игра - страница 7

Шрифт
Интервал


Нет, ну а что? Я, может, тоже хотел себе какую-нибудь интересную внешность, а так... Ну... Будучи объективным, лицо у меня весьма заурядное. Выделяюсь только ростом и телосложением, но тут уже заслуга занятий спортом с самого детства.

...

Бля, это же я сейчас непонятно сколько не смогу заниматься с Ямада-сенсей! Ну бли-и-ин... Ещё и форму потом восстанавливать... Непруха!

- Вы сейчас, наверное, думаете... Зачем же Каяба Акихико, создатель САО и Нейрошлема, сделал всё это? - ну, лично мне и так, как мне кажется, всё понятно. Давай, снимай барьер уже! - Моей целью было - создать этот мир и попасть в него, - пологи капюшона немного повело, будто невидимый человек прошёлся взглядом вдоль горизонта. - И я достиг этой цели... На этом введение в игру можно считать завершённым. Желаю вам удачи...

- Может это и лишь Игра... Но теперь вы не просто играете.

Это были последние слова и без того, как мне кажется, излишне задержавшегося Каябы Акихико. Силуэт пустого плаща сдулся, свернулся сам в себя, и взорвался ворохом синим искр, а все красные сообщения в небесах свернулись в одно. Да и то, спустя миг исчезло.

Моя рука, до сих пор лежавшая на невидимом барьере главной площади Старграда, резко провалилась.

Проход открыт.

Ну, наконец-то!

- Фух... Фух...

Ну и чудная же вещь эта ваша виртуальная реальность.

Усталость чувствуется как своя, родная.

Скатившись по слегка шершавой коре небесно голубого дерева, я в наглую уселся в переплетение корней. Взмах рукой и передо мной открывается окно инвентаря, откуда, спустя несколько секунд, в руку выпадет фляга с водой.

- Уф... Хорошо... Что там по квесту?

Скосив взгляд чуть ниже, нашёл нужную строчку в весьма скудном по наполнению пока инвентаре. Кора Лунного Дерева. Три стака по шестнадцать единиц. И время на интерфейсе уже почти пять часов утра.

Наконец набил... Эх, как же я ненавижу выполнять такие вот скучные квесты, но награда того стоит...

Что за квест?

О, лишь один из бесчисленного множества, раскиданных по первому этажу. Отличие этого от прочих лишь в одном - за это задание можно получить уникальное оружие.

Хотя, уникальное - слишком громко сказано.

Тут стоит прояснить один момент: Мастера Меча Онлайн - не простая фентези игра. От множества прочих, помимо уникального опыта полного погружения, она отличается ещё и тем, что, несмотря на сеттинг фентези, в ней нет магических классов. И дальнобойных. Да-да, вы не ослышались - в игре невозможно найти даже банального лука, который можно было бы экипировать, а из «дальнобойного» только всякие придатки к навыкам по типу сэнбонов, сюрикенов и прочего в этом духе. Но таким даже урона толком не нанесёшь...