Невезучая или брачная лотерея для землянки - страница 12

Шрифт
Интервал


Не заметила, как уснула. Вот так вот. Уснула, находясь в игре. Такое со мной впервые. Да я, вообще, не знаю никого, с кем подобное происходило. Мирта обхохочется когда узнает. Только со мной могло такое произойти.

3. 3. Спасение из одной неприятности, не исключает попадания в другую.

Проснулась от жесткого толчка. Спросонок не поняла, где нахожусь сначала, за что и поплатилась. Дернулась встать и больно впечаталась лбом в закрытую крышку. Тем не менее, это помогло. Мозги сразу взбодрились и встали на место. Глаза выхватили до боли знакомые детали обстановки, и я все вспомнила. И странную игру, и свою глупость, приведшую меня в эту ловушку, и не сработавший код, и утомительное ожидание, в финале которого я по-дурацки заснула прямо посреди квеста. Интенсивно потерла глаза, чтобы окончательно проснуться. Интересно, сколько прошло времени?

Неужели меня до сих пор не вытащили? Что вообще происходит? Сбываются те страшилки, что я себе нафантазировала? Появились первые подозрения, что происходит нечто странное. Даже для моего невероятного невезения это слишком. Не может быть такого, чтобы меня так долго вытаскивали из виртуалки. Что-то здесь не так…

Мои размышления прерывает еще один толчок и глухой скрежет.

- Стыковка завершена, фиксация проведена в полном объеме. Блокировка отключена, - шустро уведомил меня знакомый женский голос. Я и забыла про эту невидимую всезнайку.

Та-ак. Я прибыла к месту назначения? Квест продолжается? Нехороший червячок сомнения скептически хмыкнул у меня в голове.

Существует четыре золотых правила, как определить, что вы в виртуальной реальности. Их зубрили первым делом все юные геймеры и рассказывали наизусть, чтобы получить зеленый допуск.

Первое – это чувства. Голод, жажда, естественные потребности организма, все это в игре притупляется и практически не ощущается. Специальная программа тормозит эти процессы в мозгу, поэтому у всех кто заигрывался больше положенного лимита, иногда возникали определенные проблемы. Поесть и попить тоже в виртуалке не получится. Вкус не почувствуешь совсем.

Второе – это отсутствие мелкой живности и насекомых. Слишком уж они перегружают систему. Поэтому только крупные живые объекты.

Третье – это программированность второстепенных персонажей. Стоит им задать каверзный вопрос или попросить что-то выходящее за рамки их роли, то сразу можно увидеть как их начинает притормаживать и в речи, и в движении.