Пелена мрака, укрывающая проход, просто не пропускала меня. Она
слегка пружинила под моими лапами, но не пускала дальше. Пробовал
нанести удар когтями, но даже бритвенная острота не помогла мне
выбраться.
Это крайне печально. На данный момент неизвестно, как долго
барьер будет на месте, и что вообще нужно сделать, чтобы он спал с
прохода.
Что же, значит будет ждать. Возможно, Система Создания
Собственной Секты (в будущем - 4С) в будущем даст мне задание,
которое разблокирует выход.
В порыве безделья, хотя это и нужно было проверить первым делом,
я просмотрел оставшиеся вкладки системы.
Ожидаемо, но во вкладке Задания не было ничего,
кроме уже выполненного мной прошлого поручения от системы, что дало
мне 10 ЕС.
Проверил следующую иконку - Сообщения. Также
пусто, однако кое-что все таки было - это кнопка “Начать чат”.
Нажав на нее, мне, по-видимому, открылось окно с доступными для
создания чата другими пользователями. Сейчас, правда, никого не
было.
Интересно, почему нельзя начать общаться со своей единственной
последовательницей? Силой не вышла? Или требуется какое-то
условие?
Во вкладке Инвентарь не было ничего, кроме
пустых квадратных иконок.
Решив кое что проверить, я прикоснулся к многострадальному
валуну, на котором проверял остроту когтей, и пожелал переместить
его в Инвентарь.
Когда он пропал, я сначала не поверил своим глазам что у меня
действительно получилось. Лишь небольшая лужа влаги на полу
напоминала о том, что что-то тут находилось ранее.
Проверил Инвентарь и действительно - в одной из ячеек было
схематичное изображения валуна, что до этого пропал из вида.
Пожелав вернуть его обратно, каменюка появилась, однако чуть
выше предполагаемого места. Удар об пол сотряс всю пещеру, поднимая
пыль из всех щелей. Так как стоял я на всех четырех лапах, то смог
удержаться на месте.
Ясно. Нужно быть аккуратнее при использовании Инвентаря. Там
можно и убиться, если по неосторожности вызвать достаточно большой
предмет надо мной.
Это все конечно крайне интересно, но было ещё кое-что, что
больше всего занимало мои мысли, чем развлекать себя, играясь с
камнями и интерфейсом.
И это “кое-что” было выживанием в мире, который через каких-то
жалких 3 века ждет тотальный пиздец.
Насколько я помню канон, если конечно в этой реальности он
вообще будет таким же, как в фильмах, то основные события Мстителей
начнется примерно в двадцатом - двадцать первом веке.