- Мой дар призвал только вас - сообщил я. Подумал секунду, и
добавил: - Сочувствую.
Похоже, она погибла при перевозке какого-то груза?..
Её лицо дёрнулось, но она быстро взяла себя в руки.
- С моей стороны было бы как минимум неприлично жаловаться на
ограниченность спасения. Но, кто вы, где я, и какова ситуация в
общем?
- Боюсь, новости для вас не слишком хорошие - произнёс я. - Это
не ваш мир.
Не могу сказать "джекпот", но… Этот призыв вышел куда лучше, чем
я опасался.
К сожалению, и куда хуже тоже. Впрочем, по порядку.
Прежде всего, большим плюсом была собранность девушки - Силдана
Анорис, как она представилась - и её способность держать себя в
руках. Мне вообще с этим пока что везло, но столь удачная серия
отсутствия истерик и претензий когда-нибудь может прерваться. К
счастью, не в этот раз.
Во-вторых, она оказалась отнюдь не боевой волшебницей, как
стоило бы ожидать, а бухгалтером и управляющей маленькой
транспортной компании. Почему это хорошо, несмотря на то, что
потребность в этих навыках у нас тут пока не особо высока? Из-за
плохой новости. Её магия… не то, чтобы совсем не работала, но… я бы
сказал, была где-то на уровне моих "заговоров". По силе, не по
полезности, полезность ниже, пожалуй. "Нет связи с Башней", как она
сказала.
Ну и главная позитивная (хотя пока что скорее потенциально)
новость. Как девушка очень ответственная, Анорис всегда держала при
себе экстренную дозу того самого препарата для продления жизни,
"Спокойствие". И Диграк клятвенно, именем богини, заверила, что
церковь наймёт лучших алхимиков для воспроизводства препарата.
- Не думаю, что у меня есть реальный выбор - заметила рейватейл,
неохотно передавая жрице коробочку со "Спокойствием".
- По крайней мере, вы ещё живы - заметил я. - Это кое-чего да
стоит. И если вы будете работать с нами - мы сделаем всё, что
сможем, чтобы помочь вам. Шанс на возвращение в ваш мир тоже
остаётся.
- Будем надеяться на лучшее - вздохнула девушка.
Пока что навыки пополнения были не особенно полезны, но учитывая
то, что моя маленькая приватная компания из "команды" таки
превращалась в "организацию" (не по моей воле, но тем не менее), в
перспективе будет полезно. Пока что подобным занималась Дадс,
которая имела зачатки подобного образования, но помимо этого
хоббит-тянка занималась делами по хозяйству, логистикой… в общем,
всем, связанным с поддержкой и обеспечением. С непременным ростом
команды работы будет больше, так что и работников нужно будет
больше.