Настоящий паладин - страница 8

Шрифт
Интервал


В каких-то пять минут весь двор был забит народом. Я мгновенно затерялся среди таких же невыразительных послушников, как и сам. Впереди нас, метрах в десяти, стояли бойцы в кольчугах, за ними – рыцари.

— Братья! — голос изуродованного разнесся по двору. — Я вынужден отложить молитвы.

По рядам собравшихся пронесся ропот. Народ перебрасывался шепотом, но было их так много, что этот шум оглушал, не давая разобрать, что же такого говорит рыцарь дальше. До меня долетали только обрывки.

— ...отправляемся в Арнод. Проклятые Пятна поразили эту страну, а ведьмы Геррадского леса хоть и были серьезно прорежены, но до сих пор... Мне нужны добровольцы.

Я встрепенулся, так как перед глазами вспыхнула новая надпись.

Доступно задание «Щит и меч». Вызовитесь добровольцем, чтобы отправиться вместе с паладином Скарром в королевство Арнод.

Награда: 50 опыта, +5 репутация с Орденом Пылающей Длани.

Принять? Да/нет.

Лезть в разборки, сломя голову? Нет, спасибо, пока обойдусь. Помню я, как Марина смеялась над Злым Орком, сунувшимся в большую игру, не разобравшись. Задание исчезло, стоило лишь отказаться. Зато нашлись иные добровольцы, и, кстати, ни одного из послушников среди них не было. Хороший знак?

Отсев закончился минут через пять. Паладин Скарр собрал вызвавшихся участвовать в походе и увел их в одну из пристроек. Место оратора занял старик в таком же балахоне, как у меня. Воздев руки, он провозгласил:

— Начнем молитву, братья! Помолимся за успех миссии паладина Скарра!

И первым затянул молитву, больше похожую на песню. Голос старика звучал неожиданно сильно, а уже на втором слове его подхватили собравшиеся во дворе жители монастыря. Я тоже рот открывал, пусть народ вокруг и опустил головы, но вдруг кто увидит?

Молитва заняла минуты три от силы, и когда старик закончил, попросив у Света заступничества в делах, у меня перед глазами появился новый текст.

Получено благословение «Молитва настоятеля». Сила +5. Выносливость +5. Осталось: 11 часов 59 минут.

Значит, старик настоятель. Хорошо, запомним. А квест... Сдается мне, это если и не ежедневная рутина для Ордена, то уж точно не редкость. Кодекс позиционировал Орден Пылающей Длани как воинственный, огнем и мечом насаждающий Вечное, Доброе, Светлое, так что враг всегда найдется.

Тем временем народ медленно потек в главный зал, где стояла статуя воина. Следуя вместе с остальными послушниками, я боролся с желанием ткнуть на выход из игры.