Goa'uld Szarekh - страница 14

Шрифт
Интервал


***

- Повелитель почему вы такой мягкий с рабами? – Спросил меня мой «первый воин», хотя это больше шутка. Только Лордам Систем можно выдавать такие титулы, а я мелкая тварюка. В общем это мой старший джаффа, ему целых двадцать лет.

- Так как это эффективно. Жестокостью можно добиться впечатляющих результатов. Есть три великих эмоции, Верность, Жадность и Страх. Ты служишь мне из-за верности, несешь мой стяг и не предашь моих секретов. За твою верность я вознаграждаю тебя. Жадность — это желание обладать как можно большими удивительными ресурсами, человек получая предмет своего вожделение испытывает радость. Страх сильная эмоция, однако со временем она выгорает, раб что трудится на карьерах месяцами утрачивает страх смерти. Верность и Жадность похожи в гораздо большей степени, чем кажется. Вознаграждение за усилия, ключевой фактор в этих эмоциях. При должном вознаграждении, шахтеров будет не вывести из шахт, там не будет не одного контролера. Главное обеспечивать это вознаграждение, мои братья гоа’улды не заботятся об этом, так как у них множество планет, бесконечные количества рабов. Мои ресурсы ограничены.

Крел кивнул, обычно мы не так много взаимодействовали. Я ему задавал тренировать мои войска, что были распределены по 10 ротам, которые постоянно тренировались на корабле, используя мои новые технологии. Режим у них был как у космодесантников Вархаммера. Когда 90% времени они либо заняты едой или подготовкой к войне. Гипнообученния у меня не было, поэтому они в основном тренировались по штурму космических кораблей, и бой в стеснённых помещениях. Обеспечив мне много данных для улучшения шлемов.

- Мы должны выполнить задание Владыки Ра, цель тут оправдывает любые средства.

- Эта женщина навязала вам женитьбу на себе. – Сказал Крел.

- И что? Если это успокоит население, то это малая жертва. Последний «бог» ими правил 500 лет назад, им надо привыкнуть к новой мысли. Ра послал меня сюда, не что б население стало верно богам, а что б добывать наквадах. Только это имеет значение.

Мы сидели в кабине телтака, Исара вышла что б поговорит с очередным губернатором, а местные жители с интересом разглядывали космический корабль. Королева от греха подальше, в основном которое способны обеспечить джаффа, приказала ошеломленному гарнизону охранять место посадки. Стоит сказать, что я успел узнать систему правопорядка что тут существует. Военных не было как класса, в основном это были Национальные гвардейцы, которые следили за правопорядком, и выслеживали бандитов на дорогах. Подразделения этих войск, постоянно перемещаются по королевству, что б местные губернаторы не могли вступить в сговор с «военными». Учитывая такую систему, то в городах существовала полноценная полиция, что следила за правопорядком. «Национальные гвардейцы» становились просто патрульными, их офицеры управляли подобными патрулями, благодаря стандартизации законов, обязанности в каждой провинции были одинаковыми. В типичном подразделении этой армии была тысяча человек. Кавалерия была, но такие типы войск, уже были похожи на полицию штата, которая отвечает за множество деревень рядом с городами. В целом, на мой взгляд здравая система как для планеты без вооруженных конфликтов. Основное оружие, такой армии, в городах дубинки и щиты, за пределами городов, луки и мечи. Так что за время службы, солдат становится крепким универсалом, что не видит в собственном народе врагов. Что обычно происходит если настоящую армию ставят на такую работу. Подразделения комплектуют из людей со всего королевства. Возможные эксцессы снижались так как была 100% гарантия что в «легионе» были люди из этого региона. И могли заступится за земляков. Так снижалась угроза от внутренних войск, и не формировалась репутация отдельных подразделениях как о святых, а других как о демонах. Вместе с этим, в случае пожаров военные помогали с тушением, так же их задействуют в эвакуации людей во время стихийных бедствий.