Город, которого нет 3 - страница 50

Шрифт
Интервал


- Что для этого нужно?

- Твоё время и моё присутствие в твоей спальне.

- Задолбал говорить двусмысленности, - не выдержала Маруслава. - Делай уже, всё что можешь, лишь бы я смогла колдовать.

- Смотри, сейчас у всех девятка в этом параметре. Плюс пять обойдётся тебе в пять часов, то есть три сотни минут из твоих почти трёх тысяч. Тогда твоё эхо будет четырнадцать. В твоей родной версии города эхо было тридцать один. То есть в лучшем случае меньше половины твоих возможностей здесь проявится.

- Магия первого круга… я согласна. А что нужно для того, чтобы применить больше?

- Следующие пять единиц, до девятнадцати, будут стоить уже по десять часов. То есть условно у тебя хватит на ещё четыре эхо.

- На треть слабее себя прежней… но я хотя бы буду Магом, а не старой кошатницей.. при всём моём уважении к кошкам.

- Ма-а-ау? - донеслось с кухни.

- Кстати, а можно её будет забрать с собой в другое эхо? - вдруг спросила она.

- Город решает. И вложенные эмоции. Так что если будете больше проводить времени вместе, то шанс повысится.

- Спасибо! Так что, делаем?

- Если хочешь, сделаю. Но учти ещё две вещи. Две девятьсот минут это достаточно много для новичка. Я начинал с часа в запасе, то есть почти в самом начале кризиса. А у тебя, считай, трое суток.

- И что? С магией я смогу заработать больше, так?

- Так. Но не факт, что у тебя получится. Иногда бывают кризисы, где врагов нет вообще. Или приходят твари, которых убить невозможно. Много вариантов. Так что я бы рекомендовал всегда иметь небольшой запас.

- Понятно, - помрачнела Маруслава.

- В этом вся беда, каждый раз приходится по стартовым цифрам гадать, сколько и куда вкладывать, а что сохранить. Первые плюс пять это триста минут. Если на этом круге не будет врагов, я могу потратить их впустую, а на следующем круге эхо может быть ещё меньше.

Она задумчиво кивала, переключаясь на деловой лад. Систему она уловила быстро. А я, рассказывая ей всё это, задумался о том, насколько же просто при хорошем заработке вкидывать по три сотни в этот параметр и всегда быть на пять единиц выше своих противников. По крайней мере тех, которые не могут управлять эхо.

- Итак, подытожим, - сказала Маруслава. - В этом мире всем правит время, цифры, которые остаются после гибели врагов в конце света. Потом за время я смогу прокачать своё окружение, вернув близких, а могу вернуться в детство. Всё правильно?