Альфа. Игрок R 5-100 - страница 25

Шрифт
Интервал


– а вот это уже грабёж. Как я тут проживу без вещей? Как оказалось, потеря вещей – это не самое страшное, что со мной произошло.


Вы теряете уровень. Текущий уровень – 249. Вы теряете уровень. Текущий уровень – 248… Вы теряете уровень. Текущий уровень – 1.


Вот за что мне всё это? Опять песочница, блин! Это эмоции – отбросим их пока в сторону, горевать и сотрясать воздух понапрасну мы не будем. Тут важен другой вопрос: а админам это зачем? Понятно, что тестировать надо с первого уровня, тогда зачем нас всех сначала хай-левелами сделали? Чтобы потом отобрать и протестировать реакцию? Может быть, мы же, со слов руководства проекта, тестируем всё. Или же просто игровой момент – начало игры, так сказать. Типа, мы такие падшие ангелы.

Вещей нет, денег нет, гайдов нет, уровней нет – это всё ладно, а почему я встать не могу? Логи мои, логи, объясняйте!


Внимание! Перегруз «???» %. Вы не можете двигаться.


У меня нет ничего, с чего перегруз-то? Инвентарь! Быстро найдя нужную вкладку, нашёл и причину перегруза – Портальный маяк. А что ещё, если больше ничего нет?


Желаете освободить ячейку?


Естественно. Земля ощутимо дрогнула и просела под массой маяка. Сразу стало легко и свободно, я с удовольствием встал и размял конечности. Конечности, м-да… Очень сильно захотелось найти зеркало и посмотреть на себя. Руки, выглядывающие из рукавов рубашки, были мои – вернее, я ощущал их как свои, но это были не мои руки. Натянутая на скелет кожа, вот как я описал бы всё своё тело. Жертва Бухенвальда, блин. Опять тесты? Или все новички после релиза такими являться миру будут? Если мужская половина населения это переживёт, то вот женская – вряд ли. Хоть бы редактор персонажа, какой накрутили, а то совсем страх один.

Попрыгал пару раз, размахивая руками, споткнулся о корень дерева и растянулся на земле. Экий я неловкий. Ловкость! Характеристики! Прислонившись спиной к ближайшей ели, закопался в интерфейс.

Так, вроде всё стандартно: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Дух. Правда, есть приписка, что это основные характеристики. Значит, есть и вторичные, и если вспомнить, что разработчики говорили про максимальную приближенность к реальности, то их должно быть много. Кстати, о реальности. Оторвавшись от созерцания интерфейса, я присел и зачерпнул горсть земли с листьями и хвоёй. Вкус земли я уже пробовал и различий не нашёл, теперь осталось проверить всё остальное.