Кстати о котятках. После благословенного ужина и обязательного
часа медитаций нам предоставляется свободное время. Большинство его
проводит в игровой. Девочки — с куклами, мальчики — тут кто как. В
основном за местными развлечениями компьютерного толка. Впрочем,
девчонки ими тоже не брезгуют, но все же больше в реале с игрушками
возиться предпочитают. Продвинутые технологии обеспечивают полный
эффект присутствия. Просто мечта геймера. Конечно, даже такая
мелочь, как мы, из-за пробужденной чувствительности к Силе не можем
тешить себя иллюзиями, но все равно круто. Жаль только, что выбор у
нас не богатый. Сплошные симуляторы. Явно с умыслом игрушки
многомудрые наставники детям подбирали. Хочешь — не хочешь, а
управлять всем, что летает, плавает и вообще хоть как-то где-то
передвигается — научишься. Естественно, никто полноценную имитацию
места пилота космического корабля пятилеткам подсовывать не станет,
еще и пострелять не дают, но погонять на бешеных скоростях и
посоревноваться — это пожалуйста. Даже что-то вроде внутрикланового
и межкланового соревнования имеется. Причем, как в индивидуальном
зачете, так и в групповом.
Мне с ровесниками, мягко говоря, было скучновато. Из всех жанров
с детства предпочитал стратегии, отсутствующие тут, кстати говоря.
Видимо, чтоб думать не учились. Поэтому моими любимыми играми стали
технические симуляторы. Были тут и такие, весьма продвинутые. На
первом уровне просто пластинку на корпус приворачиваешь, на десятом
уже ее привариваешь, а на пятнадцатом аж дают молоток, типа
кувалда, чтобы ее предварительно выправить. Утрирую естественно, но
принцип, полагаю, понятен. Пока детвора, с гиканьем из-под забрал
громоздких шлемов, развлекалась, нарабатывая навыки маневрирования
и прочего управления, я изучал сборку-разборку роботов,
ремонтировал корабли и занимался другими интереснейшими вещами.
Виртуозное мастерство полета у одаренного опирается на Силу,
конкретней — предвиденье. Кораблем управлять — это не мечом махать.
Второе базируется на твоих личных возможностях тела, а первое —
исключительно на технических характеристиках техники. Ты хоть
наизнанку вывернись, но на предельное ускорение никак не повлиять,
а вот гибкость суставов, ловкость, реакция и физическая мощь, все
это можно изрядно улучшить. Только есть нюанс — сверхчеловеческие
возможности базируются на базовом фундаменте тела. Если ты не
можешь сесть на шпагат, не разорвав связки, никакая Сила сама по
себе этого не изменит. Опять же, весьма условные и совершенно
произвольно трактуемые стандарты проектирования органов управления
ведут к необходимости овладения конкретной техникой с нуля. Так что
толку от умения рулить каким-то конкретным виртуальным спидером
нет. Очень уж велик шанс, что в жизни придётся воспользоваться
моделью от другого производителя. Скорей даже вред имеется,
привыкнешь, что у тебя газ справа, а он окажется слева, отвлекайся
потом на контроль своих действий, рассеивай внимание. На фиг, на
фиг. Вот с запчастями и прочими деталюшками-фигнюшками все как раз
наоборот. Стандарты жестко соблюдаются, и модульность архитектуры в
большом почете. Для такого паноптикума, как ДДГ — великое
достижение.