Катар - страница 4

Шрифт
Интервал


Кстати о котятках. После благословенного ужина и обязательного часа медитаций нам предоставляется свободное время. Большинство его проводит в игровой. Девочки — с куклами, мальчики — тут кто как. В основном за местными развлечениями компьютерного толка. Впрочем, девчонки ими тоже не брезгуют, но все же больше в реале с игрушками возиться предпочитают. Продвинутые технологии обеспечивают полный эффект присутствия. Просто мечта геймера. Конечно, даже такая мелочь, как мы, из-за пробужденной чувствительности к Силе не можем тешить себя иллюзиями, но все равно круто. Жаль только, что выбор у нас не богатый. Сплошные симуляторы. Явно с умыслом игрушки многомудрые наставники детям подбирали. Хочешь — не хочешь, а управлять всем, что летает, плавает и вообще хоть как-то где-то передвигается — научишься. Естественно, никто полноценную имитацию места пилота космического корабля пятилеткам подсовывать не станет, еще и пострелять не дают, но погонять на бешеных скоростях и посоревноваться — это пожалуйста. Даже что-то вроде внутрикланового и межкланового соревнования имеется. Причем, как в индивидуальном зачете, так и в групповом.

Мне с ровесниками, мягко говоря, было скучновато. Из всех жанров с детства предпочитал стратегии, отсутствующие тут, кстати говоря. Видимо, чтоб думать не учились. Поэтому моими любимыми играми стали технические симуляторы. Были тут и такие, весьма продвинутые. На первом уровне просто пластинку на корпус приворачиваешь, на десятом уже ее привариваешь, а на пятнадцатом аж дают молоток, типа кувалда, чтобы ее предварительно выправить. Утрирую естественно, но принцип, полагаю, понятен. Пока детвора, с гиканьем из-под забрал громоздких шлемов, развлекалась, нарабатывая навыки маневрирования и прочего управления, я изучал сборку-разборку роботов, ремонтировал корабли и занимался другими интереснейшими вещами. Виртуозное мастерство полета у одаренного опирается на Силу, конкретней — предвиденье. Кораблем управлять — это не мечом махать. Второе базируется на твоих личных возможностях тела, а первое — исключительно на технических характеристиках техники. Ты хоть наизнанку вывернись, но на предельное ускорение никак не повлиять, а вот гибкость суставов, ловкость, реакция и физическая мощь, все это можно изрядно улучшить. Только есть нюанс — сверхчеловеческие возможности базируются на базовом фундаменте тела. Если ты не можешь сесть на шпагат, не разорвав связки, никакая Сила сама по себе этого не изменит. Опять же, весьма условные и совершенно произвольно трактуемые стандарты проектирования органов управления ведут к необходимости овладения конкретной техникой с нуля. Так что толку от умения рулить каким-то конкретным виртуальным спидером нет. Очень уж велик шанс, что в жизни придётся воспользоваться моделью от другого производителя. Скорей даже вред имеется, привыкнешь, что у тебя газ справа, а он окажется слева, отвлекайся потом на контроль своих действий, рассеивай внимание. На фиг, на фиг. Вот с запчастями и прочими деталюшками-фигнюшками все как раз наоборот. Стандарты жестко соблюдаются, и модульность архитектуры в большом почете. Для такого паноптикума, как ДДГ — великое достижение.