Леший - 11 - страница 14

Шрифт
Интервал


мырком очутился за спинами, и в ускорении уничтожил, чуть-чуть опередив рванувшую сюда же блинками эльфийку.

- Что с пострадавшими? – вернувшись, спрашиваю у Спарка.

- Благодаря артефактам раны незначительны.

В целом патриарх не соврал, но у одного бандита, не имевшего накопитель, в наличии сквозная дыра неподалёку от правого плеча.

- П-фф, - выдаю в окружающее. – Притащите сюда пленного и начинайте заниматься зачисткой! Ты знаешь, что делать, держи копьё. Червя сейчас отзову, двух обезьян вам в помощь.

Избавиться от казней не удалось, просто сейчас я их не вижу.

- Слушаемся, господин! – трое хаоситов убегают за «каменщиком».

- Я поучаствую в зачистке? – дисциплинированно спрашивает эльфийка.

- Да, конечно, - отзываюсь на её «просьбу». Если мне «принесут опыт в клюве» через Рабовладельца, то ей приходится самой заботиться о своём развитии.

Девушка исчезает в сокрытии – самое время припечатать ладонью по лбу: вчера в Кинеше невидимостью не пользовались, а ведь это большое преимущество.

Привели связанного «каменщика», чёрной рукой выкачиваю из него жизненную силу, вкладывая энергию в регенерацию. Залатал раненого насколько получилось, восстановление тканей – процесс длительный.

Далее мне осталось только подождать, пока бандиты всё(всех) зачистят. Ко вчерашнему уровню сегодня добавил полтора, всё-таки возня с сектантами не совсем бесполезна, против многочисленных, но слабых – действуют хорошо. Следует слегка поменять тактику: врываемся ядром из игроков и Сороки, уничтожаем самых развитых защитников, а потом в дело вступает «ручная армия миньонов».

Единственно, так как лично стал убивать меньше прежнего, Очки Заслуг копятся гораздо медленнее. Наверное, стоит сделать «штатным палачом» банши Пашу, которого я всегда могу вернуть в рабскую карту, а также приказать купить нужное мне в Терминале. Патриарху оставить лишь функцию предводителя его потомков, чтобы не распылять ОЗ по слишком многим держателям.

Оставляю бандитов в поселении - вырезать ядра и мародёрить, собираю в карты рабов, питомца и двух юнитов, на летающем мече выдвигаюсь на поиски поселения секты Духовной жабы. Паша знает лишь примерное направление – к реке, и то, что оно стоит посреди болота – армию бандитов брать бесполезно.

С высоты вместе со Стервой находим его. Состоит из трёх частей, расположенных на островках посреди непонятного месива, по всей видимости, того самого болота, о котором упоминал банши, взявший информацию из памяти пожранной души. Секта не зря носит название Духовной жабы, этих земноводных в округе полным-полно.