Стоимость: 10% маны
Тут я не мог не просиять. С этими двумя навыками,
расовыми чертами и опытом, который я буду получать за крафт снова и
снова, я покорю экономику игры. Может, все-таки получится закрыть
хотя бы часть кредита на учебу. Но не стоит забегать вперед — пока
я еще был всего лишь третьего уровня.
Все по порядку. Сперва надо было сделать железный
кинжал. И Разборка, и Крафт были способностями, так что работать
они должны были так же, как и другие. Я сосредоточился на щите,
подумал «Разборка», и способность возымела действие.
Каким-то образом необходимые шаги стали мне
понятными, хотя я в них даже не вникал. Я достал молоток и начал
бить по стали, скрепляющей щит. Полоска маны опустошилась на 5%, а
пока я работал — быстрее, чем способен обычный человек, — вокруг
разлетались магические искры. Могучим ударом я снял навершие,
оставив один только деревянный круг. Я вернул молоток в инвентарь и
достал пилу, разрезая остатки щита, парящие передо мной. Спустя
секунды от них остались один доски. Из моих рук вырвалась синяя
вспышка, и затем куски сломанного щита исчезли. Взамен них я
обнаружил в инвентаре несколько предметов.
Железная руда х 3
Дерево х 1
Показалось, что дерева маловато, учитывая, сколько я
его сейчас напилил. Но это все-таки и не реальный мир. В игровых
категориях была своя логика — уничтожение более мощного предмета
даст лишь базовые запчасти, и не так уж много. Все дело в качестве
материала.
— Здорово, — сказала Табита. — Похоже, у тебя дар.
Теперь к кинжалу, — она дала мне полоску кожи. — Это тоже тебе
понадобится.
Я поместил кожу в инвентарь, а затем подумал «крафт».
Наконец-таки передо мной предстало меню. Довольно длинное, с
большими заголовками оружия, снаряжения, зелий и материалов.
Конечно, я мог бы и сам искать в этой гигантской коллекции –
примерно как в сети, — или поместить фильтр, чтобы видеть только
эпические предметы или предметы, для которых хватало материалов. Я
поискал «железный кинжал», и мириада предметов свелась ко всего
одному. Щелкнув на него, я увидел нужные ингридиенты;
неудивительно, именно они и оказались у меня в
инвентаре.
Рецепт – Железный Кинжал
Требующийся интеллект: 15
Связанная профессия: Кузнец
Железная руда х 3
Дерево х 1
Полоска кожи х 1
Требующиеся инструменты: молоток
Увидев требование к интеллекту, я понял, почему
Табита дала мне зелье. Как я понял, игровая система профессий
работала так: каждая из них привязана к «центральной
характеристике», необходимой для создания хороших предметов в
рамках этой схемы. Если центральный показатель достаточно высокий и
все материалы на руках, то можно создать предмет. У большинства
предметов также были требования по уровню, так что нельзя было
обскакать всех, надев снаряжение выше своего. И с каждым созданным
предметом еще получаешь очки опыта для этого дерева
профессии.