Путь архимага. Подмастерье. - страница 5

Шрифт
Интервал


Зато войдя в игру, вновь разошёлся на полную, вот уж где можно было дать волю фантазии и своему рвению к анализу и систематизации.

Сегодня я подкорректировал наше направление, отправившись в новый данж. По тем данным, что у меня были – лучникам здесь делать нечего, но для первого прохождения я взял всех. Просто на случай, если пойдёт что-то не так, я бы хотел иметь опциональные возможности это исправить.

Построение было выбрано стандартное. Краткий инструктаж у входа в данж и вот мы уже внутри.

На этот раз нашими противниками была нежить. Вот только от стандартных скелетов они отличались тем, что были раза в полтора выше и шестирукими. К счастью, они не были расположены столь плотно, как иглобрюхи, но противники эти были куда более сложными. Для борьбы с ними я разделил отряд на несколько групп. Одна – основная, защитная. Две группы загонщиков, каждая из которых состояла из двух танков и четырёх воинов. Роги, что давали актуальную информацию о данже и противниках. Также был отряд целителей, которому вменялось – о неожиданные чудеса! Целить. Ну и отряд из лучников и магов, которые, по сути, сейчас были балластом.

Шли мы достаточно бодро. Отряды из воинов и танков достаточно бодро разбирали скелетов, освобождая проход. Специально обученный человек, уже на очищенной территории собирал всё, что только было возможно. Но главное – ядра чёрного тумана. Небольшие такие, глянцевые шарики, что располагались у этих жертв эксперимента некромантии, в основании черепа. По сути – они заменяли верхний позвонок. Не знаю уж, для чего именно нужна эта штука, но раз нужна – мы её добудем для клана!

Этот данж был заметно длиннее того, где обитали иглобрюхи, при этом из-за количества противников и их сложности – мы не могли добыть много ядер чёрного тумана

Уничтожать скелетов мечами было той ещё задачей, и что самое отвратительное - это то, что я решительно не понимал, как ускорить этот процесс. Полученные средства использовать не получилось бы. Ну вот что толку сделать таран, если им не попасть по скелету? Те просто слишком вёрткие. Да и выглядит это бредово, бегут такие шестеро воинов с бревном, без возможности защититься, и пытаются попасть по слишком быстрой цели, раз за разом хекая, раскачивая бревно и ударяя им в пустоту. Можно было бы взять цепи, бить ими, и это был бы хороший вариант. Вот только для подобной атаки нужны соответствующие навыки, которыми никто из присутствующих не обладал. Ничего, завтра самую малость изменим состав, есть уже кандидаты, посмотреть на которых меня пригласили наши рекрутёры. Сейчас же, если кто и может помочь, то только я сам, используя магию земли или воды.