Мировой портал может стать "Искаженным": то есть, отключенный по
тем или иным причинам от основной сети, но все еще ограничено
функционирующий и имеющий связь с такими же порталами. Пример:
искаженные порталы Небесного Архипелага (Темная Звезда, Заповедник
Крови, Остров Мертвецов, Возвышенный, Длань Порядка).
Радужный портал – портал высшего порядка, предназначен для
перемещения между мирами. Примеры: из песочницы по умолчанию ведет
9 Радужных порталов в другие миры второй ступени. Также такие
комплексы порталов имеются в столичных (приоритетных) секторах
любых миров-серверов. Например, из столицы Небесного Архипелага
три из девяти порталов ведут в миры четвертой ступени
(51-80), три в миры пятой ступени (81 -100), и 3 в миры шестой
ступени (выше ста). Торговцы могут приходить из любых порталов, но
игрокам, достигшим капа в текущем мире, можно уходить в Радужные
порталы лишь на ступень выше.
Астральный портал – особенный портал, доступный лишь Ключникам и
божественным сущностям. Способен подключаться из осколка реальности
к выбранному миру и разворачивать мобильную транспортную сеть, не
зависящую от местных стационарных порталов. Функционирует в связке
с астральным ключом и астральным маяком.
Фракционный портал – аналог астрального. У любой фракции есть
свои способы мгновенного перемещения на значительные расстоянии,
например, у Фракции Смерти – “Черный портал”. Действует обычно в
пределах системно ограниченной локации.
Питомцы: существа-помощники игроков,
развиваются в соответствии с уровнем хозяина. Приручение базового
питомца происходит в “песочнице” с помощью “Семени питомца”,
которое выдается при стартовом появлении игрока в Репликаторе. В
зависимости от усилий игрока, выбора исходного материала для
приручения и удачного стечения обстоятельств в песочнице можно
получить “уникального” по классу питомца, что за пределами первого
мира уже невозможно.
Общая схема развития: питомец может быть приручен как «детеныш»
(неудачное приручение) или как «взрослый» (удачное приручение,
игрок получает питомца в том состоянии, в котором его
обнаружил).
Стадия «Детеныш»: питомцу достается 20% от опыта
хозяина, независимо от того, спит он в котомке или участвует в
схватках. Причем опыт распределяется не только со схваток, но и с
квестов игрока. Также набору опыта и взросления способствует пища –
питомец всегда должен быть сыт, а значит, постоянное содержание в
котомке (ввиду бесполезности применения в бою и опасности потери)
будет сказываться негативно, и нужно почаще выпускать на кормежку.
Пока не заполнится шкала «детство» (0/10000), питомец не имеет ни
развернутых параметров, ни серьезных способностей.