ВИКС: Глоссарий - страница 7

Шрифт
Интервал


Мировой портал может стать "Искаженным": то есть, отключенный по тем или иным причинам от основной сети, но все еще ограничено функционирующий и имеющий связь с такими же порталами. Пример: искаженные порталы Небесного Архипелага (Темная Звезда, Заповедник Крови, Остров Мертвецов, Возвышенный, Длань Порядка).

Радужный портал –  портал высшего порядка, предназначен для перемещения между мирами. Примеры: из песочницы по умолчанию ведет 9 Радужных порталов в другие миры второй ступени. Также такие комплексы порталов имеются в столичных (приоритетных) секторах любых миров-серверов. Например, из столицы Небесного Архипелага  три из девяти порталов ведут  в миры четвертой ступени (51-80), три в миры пятой ступени (81 -100), и 3 в миры шестой ступени (выше ста). Торговцы могут приходить из любых порталов, но игрокам, достигшим капа в текущем мире, можно уходить в Радужные порталы лишь на ступень выше. 

Астральный портал – особенный портал, доступный лишь Ключникам и божественным сущностям. Способен подключаться из осколка реальности к выбранному миру и разворачивать мобильную транспортную сеть, не зависящую от местных стационарных порталов. Функционирует в связке с астральным ключом и астральным маяком.  

Фракционный портал – аналог астрального. У любой фракции есть свои способы мгновенного перемещения на значительные расстоянии, например, у Фракции Смерти – “Черный портал”. Действует обычно в пределах системно ограниченной локации.

Питомцы: существа-помощники игроков, развиваются в соответствии с уровнем хозяина. Приручение базового питомца происходит в “песочнице” с помощью “Семени питомца”, которое выдается при стартовом появлении игрока в Репликаторе. В зависимости от усилий игрока, выбора исходного материала для приручения и удачного стечения обстоятельств в песочнице можно получить “уникального” по классу питомца, что за пределами первого мира уже невозможно. 

Общая схема развития: питомец может быть приручен как «детеныш» (неудачное приручение) или как «взрослый» (удачное приручение, игрок получает питомца в том состоянии, в котором его обнаружил). 

Стадия «Детеныш»: питомцу достается 20% от опыта хозяина, независимо от того, спит он в котомке или участвует в схватках. Причем опыт распределяется не только со схваток, но и с квестов игрока. Также набору опыта и взросления способствует пища – питомец всегда должен быть сыт, а значит, постоянное содержание в котомке (ввиду бесполезности применения в бою и опасности потери) будет сказываться негативно, и нужно почаще выпускать на кормежку. Пока не заполнится шкала «детство» (0/10000), питомец не имеет ни развернутых параметров, ни серьезных способностей.