Система Повелителя Нежити - страница 7

Шрифт
Интервал


По логике вещей, скелет-маг может легко собрать армию скелетов. Тысячи скелетов, огромные полчища, это и делает скелетов-магов такими устрашающими.

Но такая маленькая команда из сотни скелетов совсем не похожа на творение скелета-мага. Дело в том, что географическое положение играет здесь важную роль. Скелет-маг может создавать маленькие апокалипсисы на людской земле, потому что он способен запугать скелетов и другую нежить, особенно тех, которых он поднял.

Но в мире нежити всё по-другому. Здесь повсюду бродит нежить, и низкоуровневые существа инстинктивно подчиняются высокоуровневым. Если скелет-маг будет безумно создавать новых подчиненных, то при встрече с противником, чуть сильнее его самого, эти скелеты, которые лишь инстинктивно ему подчиняются, могут тут же перейти на сторону врага.

Сотня скелетов — это максимальное количество, которое скелет-маг может контролировать точно, чтобы избежать их предательства. А что касается встречи с высокоуровневыми существами, которые значительно сильнее его самого, предательство скелетов в этом случае уже не имеет значения. Ведь эти сто скелетов даже целиком не смогут насытить врага, так что вопрос предательства уже не стоит.

Отдохнув немного и восстановив повреждённые кости, отряд из ста скелетов снова отправился в путь. Двадцать скелетов-солдат шли впереди, чтобы вести разведку, хотя на самом деле это была лишь формальность. Их основная задача — привлечь огонь врага на себя, чтобы дать остальным время среагировать.

Остальные скелеты окружали скелета-мага, а в самом центре находились скелеты лучники и стражи. Это была элитная гвардия мага, численностью около тридцати существ.

Гэри, следуя за скелетом-магом, выглядел рассеянным. За последние несколько месяцев он понял, что своими силами не сможет привлечь нежить, и начал разрабатывать новый план. Этот план был прост: восстание.

Убить скелета-мага, поглотить его огонь души и усилить свои способности. И если будет возможность, то принять его подчиненных. Ведь скелетов-стражей, хотя и трудно развить, Гэри мог бы получить с помощью своей системы. Но мутировавшие лучники, дальнобойные скелеты первого ранга, были слишком редкими и ценными.

Подобные мутировавшие скелеты лучники, существа дальнего боя, в дикой природе встречаются редко и, как правило, не переживают второго дня. Ведь одинокий лучник с невысокой точностью стрельбы – это просто легкая добыча.