Юнисфера-1. Инферно - страница 59

Шрифт
Интервал


Когда начал работать с копьём, столкнулся с проблемой. Простые движения тело выполняло довольно сносно, а вот когда я пытался повторить заученные с детства связки приёмов, выходило откровенно паршиво. Мозг точно знал, что нужно делать, но отсутствовала необходимая мышечная память. Нервная система тифлинга была не готова выполнять команды на привычных мне скоростях, и тело тормозило, отчего я сбивался с ритма, терял скорость и ошибался. Проклятье, придётся всё начинать чуть ли не с самого начала и прежде, чем переходить к сложным связкам, научиться безошибочно выполнять базовые приёмы, постепенно наращивая скорость. И только так.

Лис же в это время терроризировал мелкую болотную живность и приносил к месту моей тренировки свои трофеи. Через час образовалась приличная горка, и я решил поощрить великого охотника солидным куском жареной медвежатины, который я не стал разрезать на более мелкие части.

Ополоснувшись после тренировки, начал набивать желудок вчерашним шашлыком и обдумывать план на ближайшее время. Тот факт, что я легко справляюсь с обитающими рядом с убежищем мобами, не означает, что нужно прекращать охоту и переходить на более опасных противников. Пока за победу начисляют опыт, охота целесообразна. Характеристики персонажа усилились за счёт кольца, тогда как уровень персонажа не изменился, и системе этого достаточно, чтобы исправно начислять опыт.

Первую половину дня лучше всего тратить на хозяйственные дела и алхимию. Мобы в это время отсыпаются после ночных вылазок и проявляют минимальную активность, а выманивать их из своих нор слишком долго. Крыс, конечно, много, но за них уже сейчас дают минимум опыта, а скоро и вовсе этот ручеёк иссякнет.

После полудня голод гонит мобов на охоту и концентрация разнообразных тварей заметно увеличивается. Значит, решено. Распорядок дня примерно такой: ранний подъём, зарядка, завтрак, работа по благоустройству быта и занятие алхимией, тренировка, обед, охота, во время которой идёт отработка и закрепление навыков и параллельный поиск полезных растений, возвращение на базу, тренировка, ужин, раскопки, сон.

Адский график, выдерживать который будет чертовски сложно, но ничего не поделаешь, альтернативой выступают вечные муки на энергетической ферме ключника или завершение моего смертного пути в желудке какой-нибудь твари.