Удачи, NPC! - страница 2

Шрифт
Интервал



— Это эль, придурок, — огрызнулся я. — Хочешь нектар богов, иди в столицу, а тут деревня, три дома и коза. — внутри все закипало от такой наглости! Этим гениям даже в самой жопе мира нужна элитная выпивка! А как её достать — это их вот вообще не касается. Хотелось заорать: "Система, дай мне огненный шар, я этого PvP_Киллера зажарю!"


[Задание обновлено.

Успокой PvP_Киллера69, не дав ему разбить таверну.

Награда: +10 репутации.

Провал: ремонт за твой счёт], — тут же влезла Система.

— Да ты издеваешься, — простонал я. — Это ж не клиент, а ходячий баг! — нет, ну вот честно! Даже по виду этого мудака ясно, что под черепной коробкой ничегошеньки нету!


Поворчать на систему мне не дала судьбинушка моя. PvP_Киллер уже тянулся к мечу, а орки подначивали: "Мочи его, братан!" Я схватил швабру — единственное оружие, которое нашёл в этом богом забытом месте, — и заорал:


— Слышь, Киллер, угомонись, а то ща местный шаман тебе проклятье на диарею накинет! — Я блефовал, но шаман, старый хрыч, реально сидел в углу и ржал, жуя какую-то траву.


Киллер на секунду замешкался, а я добавил:


— И ложку верни, дебил, это не эпик, а мой сервиз!


Таверна взорвалась хохотом. Даже орки угорали, а Киллер, покраснев, буркнул: "Ладно, проехали" и сел обратно. Система пиликнула:


[Задание выполнено.

Награда: +10 репутации.

Бонус: PvP_Киллер69 теперь считает тебя "не таким уж лохом"].


— Ну, спасибо, — буркнул я, вытирая пот. — А теперь кто уберёт этот грёбаный эль с пола?


Наверное, у многих возникает вопрос, а какого черта я все еще не свалил из этой таверны? Нет, я не боюсь — ну, если только самую малость… Ладно, ладно! Мне писец, как страшно! У этих игроков, пусть они какого там начального уровня, характеристики неплохо так раскачены — а я-то на чертовом первом уровне! При всем желании мне не удастся сбежать от них… хотя они меня, вроде-как, за NPC принимают, но едва ли это меня спасет.


Я тяжело вздохнул, глядя на лужу эля, растекающуюся по деревянному полу. Таверна гудела, как улей, и каждый новый вопль игроков или звон кружек ввинчивался в мою голову, как шуруп. Швабра в руках казалась единственным якорем в этом безумном мире, где я, Иван Сергеевич, бывший айтишник, теперь вытираю полы и разнимаю пьяных орков.


— Эй, трактирщик, ещё эля! — заорал кто-то из угла. Я уже не смотрел, кто. Какая разница? Все они одинаковые: игроки, для которых эта таверна — просто декорация, а я — ходячий квестодатель с табличкой "похлопай по башке и получи лут".