Ступень развития
ухудшилась.
Да какого хрена, блин? Тут будто
красная пелена упала! Я орал, материл систему, её создателей,
суку-гермафродита, прыгал, махал руками и брызгал слюной минут пять
и почти дошёл до Горелова с его бизнес-системами…
Ступень развития ухудшилась х
2.
Выдохнул, вздохнул… для кого
распинаюсь и фонтанирую? Нет, хватит, такое ощущение, что мозг
переполнен впечатлениями и работать отказывается, а функционал
переключился на спинной мозг. Надо отдохнуть и сбросить весь
негатив, все остальное утром, то есть когда проснусь. Упал на койку
и заснул, наверное, пока еще падал…
Утро - отдых определенно помог, хоть
сейчас и вечер. Апатия отступила. Захотелось действовать, но,
вспомнив про сегодняшнее утро и калейдоскоп событий, решил все-таки
сперва подумать. А пока что-нибудь поесть и покопаться в статусе.
Так как я готовить не умею, то просто сварю вареников, вроде где-то
завалялись в морозилке. Поставил воду греться и залез в статус. Из
плохого: жива генерируется две в час, а было три, и накопилось
всего 16.26 из ста. Должно быть больше, похоже, после смерти
накопленное исчезает. Воскрешений осталось 9. В экипировке на мне
все так же была одета юбка лесного, блин, соблазна. Так, пробуем ее
убрать в инвентарь, получилось без проблем, лучше голым, чем в ней.
Из хорошего - через месяц одна жизнь восстановится, снова будет 10,
и, насколько я помню, можно жизнь купить – 100 живы вроде стоит или
1000? Не помню. Стала доступна вкладка с характеристиками, и вроде
все в ней более-менее понятно:
Характеристики.
Сила:
определяетурон
оружием ближнего и дальнего боя; также определяет способность
поднимать и нести на себе груз, включая доспехи. Каждая единица
добавленная в этот параметр увеличивает на 1%(для текущего периода)
показатель силы от базовой.
То есть, получается, чтобы стать
сильнее в два раза от меня текущего надо в показатель силы вложить
100 единиц? Не до хрена? Или это пока? Тут актуальнее просто в
качалку походить, расчет то от твоей силы.
Ловкость:определяетспособность, быстро и тихо передвигаться, шанс увернуться от
атаки, влияет на вероятность точного удара.Каждая единица добавленная в
этот параметр увеличивает на 1%(для текущего периода) показатель
ловкости от базовой.
Ну понятно в цирк на жонглёра. Тут
система не утруждается и не подсчитывает в каких-то числах твои
изначальные характеристики. Хочешь быть лучше – тренируйся.
Получается штангист с 0 в силе задавит деда с 100 в силе за счет
базы. Ну это, опять же, пока в текущем периоде. Что будет потом?
Если на 10% за единицу, то уже дед задавит здоровяка.