Собиратель душ - страница 106

Шрифт
Интервал


 Поднявшись, пошел вперед. Волк на этот раз не проявлял инициативу, а мирно шел сзади. Увидев группу из пяти теней, решил потренироваться на них. Влив немного воздушной магии, создал что-то наподобие диска. Разогнав диск, я направил в группу. Три тени моментально разрезало. Не отпуская нить, я направил диск на выжившую. Сделав разворот, он разрезал тень. Резко сдвинув в сторону, убил последнюю тень. Все произошло быстро, но так злоупотреблять магией не стоит, опять накатилась небольшая слабость. Пока отдыхал, заметил, что восстанавливается мана относительно быстро. За минут десять, уже ощутил себя вполне хорошо.

 Так и шли вперед, по дороге опробовал различную магию: земли, воды, огня и другие, но больше всего мне понравилась магия огня. Она при низких затратах маны, уничтожала тени моментально.

 И наконец-то подошли к скале. В ней находился большой проем, похоже что природная пещера, так как следов деятельности разумных существ не было видно. Внутри был большой зал, с торчавшими сталагмитами и множеством скальных выростов. А вдалеке виднелся свет. Спотыкаясь об различные камни и сколы, добрался до небольшого прохода. В отличии от зала из прохода веяло теплом и сухостью.

 Только шагнул внутрь, как мне навстречу выбежали три мертвеца. Сказал бы, что это зомби, но они были почти живыми, лишь цвет кожи бледный и немного воняют трупным запахом.

 Активировал клинки и ворвался в группу. Удар в горло ближайшему. Один из врагов нападает справа. Огненный щит. Запахло жареной плотью. Не теряя времени, наношу два удара первому, и он падает. Отпрыгнув в сторону от остальных, выстреливаю огненным шаром в обожженного. На еще здорового мертвеца – цепи. Добиваю стрелой недобитка и перехожу к закованному в цепях. Стрела. Водная плеть. Он освобождается из цепей. Разворачиваю плеть и наношу удар сзади. Последний враг падает на землю, и я практически с ним одновременно тоже опускаюсь на землю.

 Адреналин зашкаливает. Прочувствовав такой бой, я больше никогда не захочу обратно стрелять из автомата. В момент схватки, все чувства обострены и замечаешь каждую мелочь. Лишь бы хватало маны и скорости реакции, а там можно таких дел наворотить. Бои в духовном мире с этим не сравнятся, там все по алгоритму, тут же влияет количество маны и фантазия. Конечно, надо еще знать, какое заклинание сколько забирает маны, но поэкспериментировав, я немного определился. И сейчас пусть еще не как врожденно, но, думаю, на хорошем уровне владею освоенными заклинаниями.