Но после зачарования поглощение не остановилось, эти нити
теперь стали вливаться в мое тело, и я почувствовал сильное жжение
внутри тела. Ощущение было, как будто все мое тело облили
кипятком. Как мог, я терпел эту боль, но уже не в силах
сдерживаться я громко заорал. Сквозь боль, я услышал крики и шум
бегущих людей, но последние звуки стали утихать, а боль лишь
усиливалась. Не знаю когда, но я не выдержал и потерял
сознание.
- Что с этим идиотом вечно происходит?
- Не говори так про отца! Он не идиот.
- Да нет, конечно, Оль, но он вечно куда-то да
вляпается.
Открыв глаза, я увидел Саню и дочку, сидящих на стульях
возле моей кровати.
- Папа, ты как? – Увидев мои открытые глаза, нервно
спросила Оля.
- Вроде все хорошо, - я поднялся с кровати и покрутил
руками, - все отлично.
- Тьфу на тебя. Тут такая паника поднялась, никто ничего
не понял. Что с тобой случилось? – Спросил мой брат.
А правда, что случилось? На периферии зрения моргает
иконка оповещений, открыв которую я замер.
Освоена магия смерти.
Получено достижение: Истинный
владыка!
Награда: 5 очков навыков, новая ветвь
навыков.
Получено достижение: Клан смерти!
Награда: Можно основать клан смерти. Доступно сто
мест – хранителей клана! При назначении они смогут сменить класс на
выбор из пяти: посланник смерти, маг смерти, лучник из ада,
поглотитель душ, защитник ада. При выходе из клана или
предательстве, класс и все полученные навыки пропадут.
Награда: Сборник рун смерти (Вещи с нанесенными
рунами смогут использовать только хранители клана).
Награда: Чертеж цитадели клана (возможно
строительство на свободной территории, необходим минимальный титул
– барон).
Осколки мира призывают к вам! Ближайший осколок
исчезнет в небытии через десять дней!
Прочитав, я присел обратно на кровать.
Уставившись в классы, я пытался понять, чем они отличаются и вышло
следующее: посланник смерти – это класс убийцы, маг, лучник и
защитник тоже понятно, а вот поглотитель – это хилер, но уже
темный. Он поглощает жизненную энергию врага и восстанавливает ей
здоровье союзников, и что-то мне подсказывает, что Игорь уже не
будет белым и пушистым на своем единороге. Но самое главное, все
классы будут давать больше очков характеристик за уровень. Не два
как раньше, а три. Очки навыков тоже ждет пересчет, они будут
прибывать по одному за уровень, но на каждом пятом уровне будет
даваться три очка. Но есть и небольшая ложка дегтя, у меня все
также будут очки прибывать по два очка за уровень, а мои хранители
не смогут иметь больше меня очков. То есть в случае, когда они меня
догонят по общему количеству очков, то им они перестанут временно
начисляться и заморозятся. Поэтому сверхсильную команду, просто
сидя на месте не получить, а надо получать достижения и развиваться
еще быстрее.