Повертев в руке цветок, я осмотрел его со всех сторон, но
кроме названия, больше ничего не описывалось. Хотел уже забросить в
инвентарь, а позже разобраться, но тут увидел мирно лежащего
волчонка.
- Хитрый айда ко мне, - подозвал питомца. Тот радостно
подскочил с земли и резво подбежал. Погладил его по голове и
показал цветок, - съешь этот цветок, после этого ты должен стать
сильней. – Поглаживая по голове, поднес ромашку ко рту волчонка. Он
недоверчиво посмотрел на цветок, после перевел взгляд на меня и с
сомнением посмотрел мне в глаза.
Увидев мой «честный» взгляд, питомец развеял свою опаску и
проглотил ромашку.
Визуализации не было никакой, но в характеристиках зверя
произошли изменения – уровень здоровья поднялся на десять единиц.
Почуяв это повышение, он рванул к другим растущим цветкам. Я еле
успел его остановить, оставалось не так уж и много стеблей, и не
очень-то и хотелось все их спустить на питомца.
Собрав цветки, всего их оказалось семь штук, я достал
предметы из сундука. Кольцо, кожаный доспех, металлические сапоги,
кожаный шлем и книга. Доспех был эпическим, остальные вещи редкими,
а книга меня удивила.
Профессиональный навык: распыление. Требуется 3
ранг профессии: кузнец.
После изучения появляется возможность разрушения
предметов снаряжения в пыль. Пыль позволяет поднимать уровень
снаряжения.
Предмет исчезнет после использования.
Выходит, что теперь снаряжению можно будет поднимать
уровни. Редкие вещи пока еще ценны, но со временем их значимость
исчезнет. Появится возможность скупки, предполагаю, что по очень
низкой цене. На этом навыке, в будущем, можно будет неплохо
заработать.
Убрав часть предметов в инвентарь, я столкнулся с
проблемой – закончилось свободное место. Бросать вещи было жаль, а
прятать тут и надеяться, что в будущем найду их – это как-то глупо.
Возвращаться ради нескольких вещей обратно, а потом еще тратить
время на поиски – слишком нерационально, и тут в голове появилась
мысль.
Открыл портал в загробный мир. Оказавшись на платформе,
стал выкладывать вещи. Все вышло на «ура», теперь у меня есть
неограниченный инвентарь. Почему раньше до этого не додумался – не
понятно.
Перенеся снаряжение, я съел ромашку. Стоило только
раскусить растение, как брызнуло много сока. На вкус он был горьким
и противным. Переборов желание выплюнуть траву, окончательно
пережевал и проглотил. Как и ожидалось, здоровье повысилось, а вот
проглотив уже второй цветок, меня постигло разочарование. Третий
съеденный окончательно разъяснил, что все имеет ограничение. За
вторую ромашку дали пять к здоровью, а за третью лишь единицу.
Скормив еще один цветок питомцу, я убрал остатки в инвентарь.