Расцветка котофеев поначалу резала глаз своей аляповатостью. Но
постепенно мы привыкли, а мелкие так вообще безумно полюбили их,
особенно за возможность таскать и тискать их как захочется.
Хоть имитатор у кошкоидов был среднего уровня, они быстро смогли
сообразить, где можно спрятаться от вездесущих малявок. К тому же я
всегда был не против повозиться с хвостатыми дроидами и даже
починить мелкие поломки, вроде выкрученного хвоста или почти
оторванного уха. Так что я совершенно не удивился их появлению у
меня в каюте. Стянув-таки пиджак и распустив галстук я с котами
строился поудобнее и скомандовал:
- Головизор.
Ухватив пальцами правой руки появившуюся передо мной рамочку,
растянул её по шире и принялся перелистывать каналы, левой по
очереди почёсывая Лялю и Пусю, вызывая тем самым волны благодарного
мурчания.
- … гулянья закончатся фейерверком. А теперь к
общегалактическим новостям. Работы по восстановлению нуль-связи уже
почти завершены. Перебои и задержки возможны на границах
человеческого сектора, но они будут носить кратковременный
характер. Напомню, что нарушение в работе системы нуль-связи
появились после столкновения кометы и Нептуна. Причины, по которым
небесное тело отклонилось от своей траектории, уточняется. Работы
ведутся под эгидой ОПН и надзором управляющих искинов.
- Вступай в космодесант! Помни, ты нужен Империи!
- … расстаться. Долг и честь зовут меня на фронт.
- Но Князь. Неужели ничего нельзя сделать? Вы же аристократ.
А умирать это дело для необразованного быдла.
- Даже слушать не хочу! Если вы, сеньорита Графиня, считаете
подданных Российской короны быд…
- В эфире «Гейм Овер» и в студии сегодня у нас особые гости.
Встречайте - продюсер корпорации «Butterfly Space Inc.»
Михаил Алексеевич Лазарев и их ведущий гейм-дизайнер Карл Фриш.
Встречайте!
Я резко сел, от чего коты свалились с меня и тут же, с обиженным
мявом, полезли назад. Усевшись поудобнее, шикнул на разошедшихся
“хвостоидов”, те понятливо притихли, и приготовился слушать.
Передачу эту я знал, да и кто ж не знал старейшую передачу об
играх. Её история насчитывала уже не одну сотню лет, а кое-кто даже
утверждал, что она появилась не только до изобретения нуль-связи,
но и до выхода человечества в космос, но я считал, что вот это уже
полный бред.