Звёздный вымпел - страница 15

Шрифт
Интервал


Расцветка котофеев поначалу резала глаз своей аляповатостью. Но постепенно мы привыкли, а мелкие так вообще безумно полюбили их, особенно за возможность таскать и тискать их как захочется.

Хоть имитатор у кошкоидов был среднего уровня, они быстро смогли сообразить, где можно спрятаться от вездесущих малявок. К тому же я всегда был не против повозиться с хвостатыми дроидами и даже починить мелкие поломки, вроде выкрученного хвоста или почти оторванного уха. Так что я совершенно не удивился их появлению у меня в каюте. Стянув-таки пиджак и распустив галстук я с котами строился поудобнее и скомандовал:

- Головизор.

Ухватив пальцами правой руки появившуюся передо мной рамочку, растянул её по шире и принялся перелистывать каналы, левой по очереди почёсывая Лялю и Пусю, вызывая тем самым волны благодарного мурчания.

- … гулянья закончатся фейерверком. А теперь к общегалактическим новостям. Работы по восстановлению нуль-связи уже почти завершены. Перебои и задержки возможны на границах человеческого сектора, но они будут носить кратковременный характер. Напомню, что нарушение в работе системы нуль-связи появились после столкновения кометы и Нептуна. Причины, по которым небесное тело отклонилось от своей траектории, уточняется. Работы ведутся под эгидой ОПН и надзором управляющих искинов.

- Вступай в космодесант! Помни, ты нужен Империи!

- … расстаться. Долг и честь зовут меня на фронт.

- Но Князь. Неужели ничего нельзя сделать? Вы же аристократ. А умирать это дело для необразованного быдла.

- Даже слушать не хочу! Если вы, сеньорита Графиня, считаете подданных Российской короны быд…

- В эфире «Гейм Овер» и в студии сегодня у нас особые гости. Встречайте - продюсер корпорации «Butterfly Space Inc.» Михаил Алексеевич Лазарев и их ведущий гейм-дизайнер Карл Фриш. Встречайте!

Я резко сел, от чего коты свалились с меня и тут же, с обиженным мявом, полезли назад. Усевшись поудобнее, шикнул на разошедшихся “хвостоидов”, те понятливо притихли, и приготовился слушать. Передачу эту я знал, да и кто ж не знал старейшую передачу об играх. Её история насчитывала уже не одну сотню лет, а кое-кто даже утверждал, что она появилась не только до изобретения нуль-связи, но и до выхода человечества в космос, но я считал, что вот это уже полный бред.