За каждый разбитый шар в зависимости от его сложности,
начислялись очки. Ну и использовать можно было любое открытое у
тебя на тот момент оружие, без оглядки на слоты. На экзотику типа
тяжёлого плазмомёта с интеллектуальной системой наведения, меня не
тянуло. Поэтому перебрав всевозможнейшие варианты штурмовых
винтовок, начиная с древних огнестрельных и заканчивая лазерными,
способными накапливать силу заряда, чтобы наверняка прожечь броню
противника, я остановился на РШГ-205 “Клык” - отечественном
штурмовом рельсотроне производства корпорации Натайлинское
Вооружение и Амуниция.
Четыре подключаемых магазина на тридцать болванок каждый, с
голосовым выбором типа зарядов, интеграцией с интеллектуальной
системой наведения и начальной скоростью полёта пули в два маха,
делали его очень грозным оружием на поле боя. Добавить к этому
различные виды боеприпасов, некоторые из которых были чисто
игровыми, типа тех же шоковых, которые при попадании в цель либо
совсем её останавливали, если речь шла о дроидах, либо снижали
скорость, если говорить о игроках. Чем я с удовольствием
пользовался, заставляя мишени замирать на месте, а потом их
спокойно расстреливал.
Со слов Ивана, устроившего мне сегодня это развлечение, у меня
была самая неровная статистика в группе, поэтому опираться на
используемые мной до этого билды не стоило. Лучше посмотреть на
возможности и подумать. Серёге, до этого в “Экспансию” практически
не игравшему, тоже досталось. Судя по всему его погнали на полный
комплекс проверок, включая передвижение, владение оружием и
прочее.
Я перезарядил магазин с бронебойными болванками. Здесь, в тире,
переснаряжение происходило мгновенно, стоило забрать из разгрузки
полный. В игре такого удовольствия не было. Точнее по полю боя ты
носился лишь с тем что имел на себе. А вот когда заканчивался весь
боезапас, включая запасные магазины, будь добр вернись к
раздатчику, благо что они были не только на базе но и у каждого
бастиона. Вот там пополнение происходило как и тут, автоматически,
даже не заметишь а уже снова готов к бою.
Причём различие не делалось, ни для патронов огнестрельного
оружия, ни для батарей лазерного или плазменного, ни для зарядов к
рельсоторонам. Калибр тоже значения не имел. А вот в бою,
поживиться можно было только у убитого врага, в те несколько секунд
отведённых на лутанье павшей тушки. Не подходит тип боеприпаса -
тебе не повезло, беги быстрее к своим.