— Добро пожаловать в храм Бахуса, искатель, —
улыбнулась она немного натужно. — Чего изволите?
— Мне бы по бонусам узнать, —
ответил я, с интересом осматриваясь.
Здесь и, правда, было на что посмотреть. Вместо
каменных стен — густые лозы виноградника. Пол укрывала зелень,
которая плотным ковром расходилась в стороны. Создавалось
ощущение, будто ты стоишь где-то посреди леса,
а не находишься внутри каменной коробки.
Девушка не стала тянуть с ответом и своим
приятным голосом просветила меня насчет божества.
Итак, выбирая Бахуса своим покровителем, любой алкоголь
приобретает исцеляющий фактор, и чем он, мать его,
крепче, тем это исцеление сильнее. Так же при употреблении
алкоголя накладывается рандомный бафф сроком на пять минут.
Причем при повышении уровня лояльности, на один увеличивается
и количество баффов. Ну и самое приятное так это
бонус для бафферов. При накладывании тобой баффа на другого
человека, есть шанс в пятьдесят процентов на срабатывании
начальной абилки. То есть, бафф плюс бафф, а это довольно
серьезное преимущество.
Естественно и здесь не обошлось без негативной нотки.
На семьдесят процентов увеличивалась стоимость всех атакующих
умений. Довольно неприятный минус, который хоть и режется
с повышением уровня лояльности, но всё же. Семьдесят
процентов это слишком много, а рандомый бафф не очень-то
того и стоит. Наверно.
Поблагодарив девушку, я покинул часть Бахуса,
и направился в сторону храма Хель. Неприятный холодный
ветер дул прямо в лицо, а эхо шагов гулко отражалось
от ледяных стен. Внутри меня встретил худощавый парень,
в черной робе, с витиеватыми белыми узорами.
По центру ледяного зала, где царила мертвая тишина, стоял
массивный ледяной трон. В нем сидела молодая по виду
девушка, с высокомерным взглядом и кривой усмешкой
на застывших губах. Богиня смерти, являясь покровителем,
поступила весьма оригинально. При выборе её, даровалась
возможность изменить все умения либо под стихию льда, либо,
соответственно, смерть. К тому же при убийстве врага
восстанавливалось двадцать единиц маны, и на пять секунд
сокращался откат всех активных умений. Написано всё это было
естественно с апломбом, мол, вырывая жизненную силу врага,
последователь Хель способен направить её на своё
усиление. Так же в нагрузку давался двухпроцентный шанс
на вырывание духа у убитого тобой существа, и призыв
его в качестве бойца. Минусом же, шел весьма весомый
штраф на умения, отличные от стихий смерти и льда.
Восьмидесятипроцентное удорожание и такое же увеличение
отката.