Теперь, надеюсь, понятно, почему я
потратил столько баллов именно на пламя Жар-птицы.
— В любом случае, молодой человек, выбирайте что по вкусу.
Работник пагоды протянул мне три техники, из которых я мог
выбрать только одну. Это так-называемые техника Ауры – то есть,
техники, не привязанные на атрибут.
Первая техника – «Невидимая Длань», позволяет создать невидимую
руку из ауры и хватать ею на расстоянии. Другими словами,
телекинез. Невидимая Длань – это просто техника поддержки, которой
можно вернуть оружие или неприятно удивить противника.
Есть еще – «Меч Ауры», техника, позволяющая придать ауре форму
меча и материализовать ее. С этой техникой у тебя с собой всегда
будет оружие. И, чем сильнее ты станешь, тем мощнее станет и
меч.
По сути своей, аналог этой техники есть и в клане Тао, но мне
действительно интересно посмотреть, чем они отличаются.
Последний свиток – «Невидимые Нити», где сокрыта техника,
позволяющая создавать прочные нити из Ауры, которые можно
использовать в бою или для ловушек. Однако, техника очень
требовательна к контролю ауры.
Выбрать что-то одно из этого – не сложно. Но вот отказаться от
остального, да.
— Сколько будет стоить все три техники? — спросил я у работника
пагоды.
Пагода Гор и Океанов – это основное место торговли. Конечно же у
них можно купить и эти техники.
— Молодой человек. Каждая из этих трех техник стоит по пятьдесят
камней духа. Поскольку вам уже полагается одна техника…
Камни духа – это основная валюта практиков в столице. Клан Тао
пользовался старыми-добрыми золотыми монетами, тут предпочитают
именно камни духа.
Но на самом деле эти камни используются везде – начиная от
алхимии и артефакторики, и заканчивая практикой и созданием
печатей. В таких камнях содержится Энергия Духа – особая форма
природной энергии, формирующаяся из-за жизнедеятельности всего
живого на планете. Камни духа бывают разного качества, и чем лучше
качество, тем выше его стоимость.
Разумеется, кое-какие накопления после продажи пилюль у меня
остались.
— Понял. Тут ровно сто. — кивнул я, и протянул небольшой
мешочек.
Тот раскрыл его и увидел сто камней. Он широко улыбнулся.
— Очень хорошо! А теперь, выберите один из навыков атрибута! —
предложил он.
Снова три навыка, но на этот раз завязанные на моем атрибуте.
Определить мой атрибут он не смог, но и дураку понятно, что это
атрибут пламени. Поэтому он и дал мне три навыка, подходящие для
большинства атрибутов такого типа. Среди трех представленных, я
выбрал технику, которая позволяет управлять формой пламени. Это
единственная техника, которая могла пригодиться для пламени
Жар-птицы. Остальные были бесполезны, поэтому я не стал их
покупать. Техника называлась «Контроль Пламени».