Взвесив все варианты, я прокрутил в голове известные мне знания
о Тедасе и выбрал что-то среднее между Безумным и Эффективным –
отправился искать вход в Глубинные тропы.

Ага, именно про них говорят: не лезь дурень, оно тебя
сожрет.
По всему Тедасу пролегает сеть подземных дорог. А большую часть
тоннелей проложили ещё древние гномы – настоящие мастера своего
дела, создавшие сложную систему воздуховодов. С освещением, правда,
они слегка напортачили: без факелов или магии огня туда лучше не
соваться. Да и тем, кто дружит с головой, тоже не
рекомендуется.
Глубинные тропы стали пристанищем для порождений тьмы, которые
постоянно перемещаются по ним в поисках Древних Богов. Если они
находят такового, то заражают его скверной и превращают в
Архидемона.

Сразу после этого начинается новый Мор, ведь Архидемоны –
единственные, кто способен контролировать и направлять безумные
толпы чудовищ. Так уж сложилось. С началом Мора все порождения тьмы
выходят на поверхность и разносят смертельно опасный вирус, чем-то
похожий на «зомби-инфекцию», по всему Тедасу, превращая
неинфицированных существ в себе подобных.
Четверо из семи Древних Богов уже были превращены в Архидемонов
и побеждены Стражами. Остались трое: убьешь их, и тогда наступит
конец. Чего именно? Не кровопролития, а вообще всего сущего.
Архидемоны хранят в себе частицы душ эванурисов, эльфийских
божеств, запертых в Черном городе. Стоит окончательно уничтожить
всех Архидемонов, тогда без них эванурисы погибнут, а Завеса
падет.
Если не убивать Архидемонов, порождения тьмы распространят
скверну и извратят всё живое. Если убивать Архидемонов, Тень
сольется с Тедасом. Это не выбор из двух зол, скорее из двух
ядовитых грибов.
— Они ядовиты, выбрось, — слова Кровожадности вынудили меня
уподобиться медведю, метафорически выражаясь, сосать лапу. Что ж,
очередной день подошел к концу, а все находки оказались опасны для
употребления в пищу.
Очередной сон в Тени, очередные тумаки от Справедливости,
очередной поход к Глубинным тропам. Найти их непросто, войти – еще
сложнее. Все известные входы и выходы запечатаны восьмиугольными
стальными дверьми, так что приходится искать неизведанные пещеры и
проходы, еще не обнаруженные человечеством. Ещё важно, чтобы они
находились рядом с торговыми точками, где можно продавать, скажем
так, «лут» разной степени полезности.