Рик… Куда же он,
чёрт подери, пропал? Отошёл на несколько метров, я отвернулся на
пару секунд – а потом на месте его уже не оказалось. Не вышел же он
из игры? Этот вариант сразу стоит отмести как очень-очень хреновый:
такое могло случиться только если что-то произошло в месте, где
хранятся и выходят в сеть наши физические вместилища. Ввиду
нежелательности и маловероятности первого варианта представим, что
разделила нас некая ловушка. Скорее всего, магическая, так как
что-то иное за две-три секунды беззвучно и бесследно стащить
человека не могло. У нас тут не фильм ужасов, а Рик – не главная
героиня дешёвого боевика. Хоть как-то дать знать о том, что на него
напали, он бы успел. Той же воды коснулся – и уже кое-что. Здесь же
вообще никаких следов.
Фантастика, одним
словом. Ещё и эта личинка, не позволившая толком осмотреть место
пропажи… сама игра ополчилась против нас, сделав всё, чтобы мы
разделились. Или это и есть основная сложность подземелья? Сами по
себе монстры не очень-то и сильны…
Я щелкнул
челюстями. Сейчас передо мной стояли совсем другие проблемы: Найти
Рика и, по возможности, не откинуться по дороге. Звучит проще, чем
есть на самом деле…
Однако так просто
сдаваться я был не намерен.
***
В то же время, Рикон.
- Да что б
тебя!
Размеренно
вышагивая по залитым водой коридорам я и не заметил, как пол резко
стал ниже, а вот вода осталась на том же уровне, из-за чего я
провалился в воду по самые колени. Даже, кажется, чуть
выше…
Не то, чтобы
подобное соседство так уж сильно меня раздражало, но – неприятно.
Мокро и грязно. И сколько предстоит идти, изображая из себя
прямоходящую амфибию – неизвестно. Настроение и так ниже плинтуса,
так ещё и это…
Всплеск воды за
спиной заставил меня обернуться – и тут же вскинуть перед собой
чокуто. Из воды медленно поднимался зомби – сгнивший, синеватый,
покрытый странного вида пузырями и торчащими из непропорционально
огромной пасти острыми, словно иглы, зубами. Натуральный
утопленник… только медленный до жути, за что сейчас и
поплатится.
Взмах – и голову
зомби перечеркнула горизонтальная полоса. Разрубить не разрубил, но
с такими повреждениями зомби не должны жить в принципе, что тварь и
доказала, кулем рухнув воду.
Я огляделся, но
других гостей не обнаружил. Впрочем, желание вот так вот запросто
шагать по мутной жиже, в которой может скрываться сколь угодно
много утопленников, пропало напрочь. Но и отворачивать, кроме как
назад, было некуда. Делать крюк, рискуя оказаться в ситуации
похуже… Зомби хоть слабые, как дети – имеют лишь пятый уровень, а в
другом месте меня могут встретить некроманты со своими куда как
более подвижными творениями.