Да, вот такое
разочарование. Поначалу я подумал, что сорвал джекпот, но быстро
пришедшее понимание смыло всю радость… Да, я уже получил от
Лабиринта крайне солидные бонусы, но кто сказал, что мне не надо
ещё? Что называется – был бы лес, а топор завсегда
найдётся.
Запустение. То-ли склад, то-ли небогатая
сокровищница сейчас пребывала именно в нём. Пыль, паутина и ошмётки
чего-то истлевшего были везде, куда я смог просунуть голову. Тобишь
– в сундуках. С вазами и кувшинами, каюсь, не вышло – уж больно
череп здоровый, но последовавшая ревизия, сопровождаемая
разрушением хрупкой керамики, показала ровно то же самое: пусто.
Поживиться в этом зале было нечем, и потому я, наконец, обратил
внимание на совсем неприметные двустворчатые двери в самом дальнем
углу, за нагромождением крупных сундуков. Кроме них вариантов, куда
идти дальше, не было.
Древесина, оббитая
стальными полосами, ключа не потребовала. Я всего-то начал
осматривать петли на предмет возможности их демонтажа, но дверь
решила процесс ускорить, просто выпав вовнутрь и рассыпавшись на
составляющие. Буквально – внутри досок обнаружилась труха и
пустоты, а металл оказался проржавевшим. Время всё сделало за меня,
но теперь я был уверен, что в этом месте я – первый. На всякий
случай прикрыв дверь самым большим сундуком, я двинулся дальше по
коридору, в какой-то момент перешедшему в винтовую лестницу. Та, к
счастью, была каменной, и потому падение мне не грозило. Разве что
ловушки… Но после всех кренделей, выписанных системой в этом
подземелье, ожидать каких-то стреломётов и каменных шаров, давящих
всё живое? Не-е-эт, если тут что-то и будет, то предсказать его
появление вряд ли вообще возможно.
К счастью,
восхождение обошлось без происшествий: не было тут ни ловушек, ни
монстров. Зато дальше я вышел к ещё одному залу, но больше похожему
на церемониальный: высокий балкон, выпирающий из стены, три
каменных трона, каждый из которых стоял во главе одного из трёх же
столов. Кое-где виднелись куски ржавого металла и какая-то труха,
оставшаяся, судя по всему, от лавок. Не левитировали же люди,
обедающие в этой зале…?
Однако тот факт,
что в подземелье, называющимся Лабиринтом, кто-то что-то мог
праздновать, поражал. Система ведь не делала что-то просто так, а
привязывала каждое событие, локацию и находку к общей линии –
сюжету…