Некрополь. LitRPG. Часть вторая. - страница 59

Шрифт
Интервал


С ножнами я, конечно, шутил, но со всем остальным – ни капли. Потому и сидел сейчас в недрах лавки с уже знакомым Такуми Юдзиро, мастером-оружейником, любезно согласившимся помочь мне с выбором. 

- Собственно, вот этот наборчик состоит из лёгкого нагрудника, наплечников, наручей, перчаток, пояса, поножей и наколенников. Шлема в нём нет, но тебе вроде как и не надо. В комплекте две вещи эпические, все остальные – редкие+. Всё вместе – всего девять миллионов. 

Я окинул взглядом части комплектного доспеха, в общей сложности добавляющего двадцать пять единиц силы, двадцать – ловкости, пятнадцать интеллекта и тридцать две – крепости. Добавить сюда оружие, кольца и ожерелье, и будет даже лучше, чем в проклятых эпиках. В основном такой эффект достигался за счёт увеличения уровня добываемых игроками предметов, но немаловажную роль сыграла и комплектность, которая добавляла добрых тридцать процентов ото всех бонусных параметров.

- Думаю, что это то, что надо. Движений, как вы говорите, доспех особо не сковывает, а во всём остальном он очень неплох. Посмотрим оружие?

Жаль только, что с сопротивлениями и усилениями проклятий не выгорело. Такие предметы если и есть, то только эпические и с не менее эпическими ценами. Уж простите, но отдавать двенадцать миллионов за стальное брюхо с десятью процентами сопротивления свету, огню и воде… Так поступить может только идиот. Что те десять процентов? Тут если брать, то полный набор, который совсем не факт, что обеспечит приемлемую защиту. 

- А вот с мечами у нас выбор небольшой. Эпических чокуто у меня всего три, и то – один ещё нужно доставлять, тот, кто его добыл, пока не прибыл в город. Но если выбирать, то я могу посоветовать этот клинок… - Юдзиро-сан подвесил передо мной окно параметров первого меча.

[Раздолье Кражи]

Уровень предмета: 29

Эпический предмет.

Свойства: 

Каждый удар отнимает единицу наивысшего параметра цели и передаёт её владельцу на пять минут. Эффект накапливается, но не обновляется с каждым ударом.

Каждый удар ранит эфир, заставляя цель терять пять единиц здоровья в секунду на протяжении трёх секунд. Эффект накапливается и обновляется с каждым ударом.

Весьма и весьма неплохое оружие, но я решил взглянуть и на второй чокуто.

[Триединый Таран]

Уровень предмета: 28

Эпический предмет.