Погрузившись в системное
пространство, парень отобрал несколько карт с Воинами. С легким
трепетом от слил первую пару. Уровень Воина повысился на одну
ступень, то есть были два призыва первого уровня, а получился один
второго. Тогда Трой решил добавить еще одну, и получилась одна
карта третьего уровня. Тогда парень начал добавлять еще карты, и
успех! После того как он слил десять карт ранга
«Е», он получил одного воина ранга
«D». Но при
попытке добавить еще одну карту ранга «Е»,
выскочила надпись:
Слияние кар призывов возможно
только если они одного ранга!
Это был облом, но не катастрофа. Из
двух тысяч (2.000) воинов ранга
«Е», получилось двести воинов
(200) ранга
«D», из них, в
свою очередь получилось двадцать (20) призывов
ранга «С». В конце получились два крутых воина
ранга «В». Ну, как крутых, по крайней мере
получились. Скрепя сердце из двух воинов ранга «В»
Трой создал воина ранга «А». Из
полутора тысяч (1.500) Рыцарей получилось и того
меньше. Всего лишь один (1) Рыцарь ранга
«В», и пятеро (5) в ранге
«С». Призывов нашему герою было жалко до слез.
Ведь если бы им дать время на развитие, он бы получил, в
перспективе, более трех с половиной тысяч крутых Воинов и Рыцарей,
но вот времени как раз у него и не было.
А вообще получилась наглядная картина
доминирования рангов друг над другом. Таким образом, Воин ранга
«А», может уничтожить, пусть и не без труда, две
тысячи воинов ранга «Е», не говоря уже про
«эфок». А если посмотреть с другой стороны, то для
гарантированного убийства одной «ашки» требуется
больше двух тысяч «ешек». Собственно, допрос Шилы
и выявил подобную закономерность. Цифры примерно совпадали. Да,
существовали поправки на «крутые» навыки и техники, сочетания
духовного и физического развития, и многие другие факторы, но в
целом, пропорции сохранялись. Выглядели новообразованные призывы
примерно так:
Имя призыва: нет
Тип: Воин.
Ранг: «А»
Ранг Духовного Развития:
«А»
Раса: Человек
Пол: Мужчина
Воинская специальность:
Нападение, Защита, Бой в строю.
Прогресс развития: уровень 1
(0%)
Особенности: Усиленное тело,
Сильная душа
Навыки:
- Глубокий разрез, Ранг
IV, уровень 0 (Опытный мастер, со
всеми вытекающими последствиями, ранги и уровни врага не могут
помешать мастеру в его убийстве).
- Владение одноручными
мечами, Ранг III, уровень 0 (Навыки владения любыми одноручными
мечами, достигли уровня Мастера, вы прочно входите в сословие
настоящих воинов)