Несколько минут я лежу придавленный зверем, боясь пошевелиться,
не веря, что он сдох. Мне кажется, что стоит сделать хоть одно
движение и волк примется рвать меня снова. Только минуты через три,
делаю первую попытку вынуть свою пораненную руку из пасти зверя.
Боль сильная, но пока терпимая, поэтому, освободив руку, с трудом
вылезаю из-под огромной туши, весом не меньше чем я. Только сейчас,
удаётся разглядеть, что копьё, пробило грудь немного сбоку и ближе
к животу, войдя между рёбер зверя достаточно глубоко. Удивительно,
что обожжённый наконечник смог пробить толстую шкуру и попасть
точно между рёбер. Только сейчас, обращаю внимание на выскочившие
сообщения, размытые и полупрозрачные, пока я не сосредотачиваю свой
взгляд на них.
- Внимание вы победили противника, выше вас уровнем,
получено 50 единиц опыта.
Вы получаете 3 уровень, опыт 25\40.
Вам доступно 3 очка характеристик и 1 навык.
Ваша награда 1 зелье регенерации (доступно в вашем
инвентаре).
Вы пережили магическую атаку и ваша Магическая защита
увеличены на 1 единицу. Текущий показатель 4
Открываю панель героя с характеристиками и вчитываюсь в неё:
Имя героя — Дмитрий Волков.
Специализация героя — выживание.
Уровень героя 1.
Очки опыта 25/40
Очки навыка 2
Свободные очки характеристики 4
.
Характеристики (атрибуты):
Сила 3
Ловкость 5
Выносливость 3
Интеллект 6
Мудрость 3
Харизма 2
Удача 6
.
Здоровье 21.
Мана 6.
Физическая атака 1
Броня 0
Защита 0
Магическая атака 0
Магическая защита 4
Вампиризм 0
Меткость 0
Инвентарь 4 ячейки
Навык — магический щит
Вчитавшись, понимаю, что даже не подумал воспользоваться
Магическим щитом, хотя неизвестно, как бы он мне помог и смог бы
сдержать бросок магического зверя такого уровня. Боль в руке и
груди, заставляет заглянуть в инвентарь, где вижу небольшой флакон,
красно цвета, собственно стандартный флакон, как во многих играх.
Если я правильно понимаю суть, то зелье регенерации, позволяет даже
отращивать утерянные конечности и вылечивать серьёзные раны. Очень
своевременный бонус, хотя и так понятно, что с таким противником
справиться очень сложно и без травм не обойтись. Ещё порадовало,
что зелье появилось не рядом на земле, а сразу в инвентаре, потому
что если бы было несколько противников в пылу схватки, можно и
потерять награду, а то её ещё и кто другой приберёт.