Система Порядка. - страница 30

Шрифт
Интервал


Открываю очки характеристики и не задумываясь, вкладываю одно очко в ловкость, так как остальные ещё находятся на откате и повышать можно на одно очко в сутки, по итогу проверяю характеристики:

Характеристики (атрибуты):

Сила 4

Ловкость 6

Выносливость 3

Интеллект 6

Мудрость 4(+1 через 8 часа)

Харизма 2

Удача 7

.

Здоровье 41.

Мана 12.

Физическая атака 2

Навык, не задумываясь, вкладываю в Регенерацию и сразу появляется пояснение:

- Вы выбрали навык регенерация. Скорость заживления ран увеличена в 2 раза, при следующей прокачке навыка, вы сможете даже отращивать утерянные конечности, но на начальном этапе, эта функция недоступна.

Не этого я, конечно, ожидал. Чтобы регенерация реально заработала, нужно как минимум развить до 5 уровня. Если правильно понимаю, то раны тогда будут затягиваться часов за пять, примерно, но и сокращение заживления в 2 раза, тоже неплохо. В любом случае теперь нужно понимать, куда вкладывать очки навыков в будущем, ведь тот же вампиризм, имеет немало ограничений и в то же время, способен принести лёгкую победу, если правильно всё организовать.

Теперь нужно подумать, как распределить очки характеристик и навыка, доставшиеся от нового уровня моего персонажа. Вариантов не так много, мне точно нужна Сила и Мудрость, ну и Выносливость нужно подтянуть. Как я помню, в большинстве игр, перекос в характеристиках часто приводит к преждевременной гибели героя, который не может пройти простейшую локацию, по этой причине. Ну а мана, нужно точно, так как текущего запаса мне явно не хватает, пусть мне придётся ждать повышения ещё одни сутки. Вкладываю очки в характеристики и переключаюсь на навыки:

Возможные навыки для изучения:

Охотник

Следопыт

Вампиризм 1 уровень(Повысить до 2 уровня)

Регенерация 1 уровень(Повысить до 2 уровня)

Магическая атака 1 уровень(Повысить до 2 уровня)

Магическая защита 1 уровень(Повысить до 2 уровня)

Меню возможности немного изменилось и почему это произошло не совсем понятно, однако теперь я знаю, что будет повышаться именно текущий уровень. По логике нужно выбрать Регенерацию или Магическую атаку, но меня прельщает пассивная возможность, поэтому собираюсь выбрать Вампиризм, как вспоминаю, что не хотел становиться чистым магом, а значит, нужно попробовать развить другую ветвь развития. Это означает, что мне нужно выбрать между Охотником и Следопытом, только вот чтобы это значило, придётся положиться наудачу или на разумные доводы. Охотник должен скрытно передвигаться, владеть навыками маскировки и незаметности. Следопыт, наоборот, должен выслеживать добычу, уметь растравлять ловушки и находить скрытые следы своей жертвы. Честно сказать, я даже не знаю, что и выбрать, по мне охотник, больше полагается насилу, а следопыт на интеллект и уловки, поэтому выбираю Следопыта.