> Социальный рейтинг: 100
> Эффективность — единственная мораль.
— Соцрейтинг не понижен, значит всё правильно. — Спартанец
проверяет, что дверь заперта изнутри и со вздохом присаживается на
труп, чтобы перевести дыхание.
Он деловито оглядывает пространство вокруг: стены, медленно
закрывающийся синий ящик, выданную организаторами амуницию. Похоже,
ничего полезного, кроме того, что он уже успел увидеть, нет. Он
стаскивает штаны с соседа, радуясь, что не порвал их во время
стычки. Несмотря на торчащий живот, они пришлись ему почти в пору.
А вот со шлемом возникла заминка. Большая голова с трудом
втиснулась внутрь.
«В тесноте, да не в обиде», — усмехается он про себя, поправляя
длинную рыжую бороду. Он доволен, что теперь у него полный комплект
защиты. Жучка он цепляет на пояс, а мозолистые ладони сжимают
приятную лакированную рукоять дубинки. Она тяжелее, чем обычно
из-за беспорядочно набитых в неё гвоздей. Спартанец стряхивает с
них несколько капель крови. Обтирать их платком не хочется, вдруг
он уколется, а чем мог болеть усопший одному богу известно. Лучше
уж так. Само высохнет.
Наконец, Спартанец выходит наружу и осматривается. Похоже, сосед
не соврал, они и вправду находятся в стороне от гущи событий. Он
стоит на втором ярусе, на специальной площадке, сваренной из
решёток, в углу большого ангара. Похоже, отсюда начальство
наблюдало за работой сотрудников. А ещё похоже, что кабинка с
трупом внутри имеет хорошую шумоизоляцию. Такое явление часто
встречается на производствах с высоким уровнем шума. Внутри ангара
горит несколько тусклых красных лампочек. Какие-то станки и кучи
сваленного в угол металлического барахла. Часть из них накрыты
тканью. Всё вокруг выглядит довольно старым и заброшенным.
Пейджер снова пищит.
> Задание активно
> Тип: Индивидуальное
> Описание: Покиньте ангар. Поверните налево. Пройдите
вдоль стены до следующего строения. Снаружи вас ожидают четверо
игроков.
> Ваша задача — донести им, что эта «игра» не игра.
Никого не убивать.
> Время: 2 минуты.
> Вознаграждение: доступ к оружию ур. 3
> Подтвердите готовность. (Отказ фиксируется как
нарушение протокола).
> Выживай!
— Две минуты?! — Спартанец быстро спускается и чуть не падает с
лестницы. Замечает, что давящий на голову шлем сильно потеет, если
дышать нервозно и прерывисто. Успокаивается. Дверь ангара
подсвечивается мерцающей табличкой «выход» и найти её проще
простого. Сообщение о том, что соперников четверо заставляет
волноваться, но он решает, что вряд ли у кого-то из них имеется
полной комплект защиты. Возможно, они сражаются друг с другом или
спят. На всякий случай Спартанец берёт в левую руку дубинку и
нащупывает большим пальцем кнопку электрошокера. В правой зажата
бита. Он ускоряется как может. Идти тяжело, ботинки жмут, к тому же
он боится, что шлем снова запотеет. Он надеется напасть неожиданно,
из-за угла.