ЗМиМ: Цена прибыли. Том I - страница 21

Шрифт
Интервал



Выносливость: 6
Интеллект: 3
Сила магии: 1
Ментальная выносливость: 1
Сопротивление откату: 1

Навыки: два случайных сельскохозяйственных или ремесленных навыка.


Сумма в 408 монет нещадно растворилась в закромах сумки, а спустя мгновение из дома старосты, один за другим вышли девять мужчин и три женщины крепкого телосложения. Новоприбывших сразу окружили воодушевленные местные. Уверен, еще солнце не начнет клониться к закату, а недавно овдовевшие крестьянки обзаведутся новыми мужьями. У простых людей в Землях нет такого понятия как траур, жизнь слишком скоротечна и полна игровых условностей. Людские дети от момента рождения, до момента взросления, вырастают за десять дней. В реальной жизни за такой срок невозможно научиться даже ходить. В игре же алгоритмы ИИ просто выделяют больше вычислительных мощностей, корректируют поведение и навыки под стандартные шаблоны.


***

Низкие характеристики персонажа имеют и не явные минусы, кроме слабости в бою. Затянувшиеся на три часа приключения порядком утомили мой организм. Ноги и руки ломило от усталости, голова стала хуже соображать. Живот оглашал округу требовательным урчанием, а от одной мысли высунуть непокрытую голову под дневное южное солнце - темнело в глазах. Выходом из ситуации, как ни странно, стал выход из игры. Пока цифровая “тушка” выполняет простейшие алгоритмы вроде “поесть, умыться, уснуть”, доступные благодаря платиновому аккаунту, реальное тело можно побаловать душем и вкусным обедом. Риск срыва в наше время, благодаря новейшим технологиям в создании вирт-капсул, удалось снизить до минимума. Помогала в этом и простейшая методика, созданная трудами научных светил. Выходить из игры почаще и не терять связь с реальностью - вот и весь секрет.


- Михаил Сергеевич, с возвращением. Как продвигается ваш проект? - Осведомился виртуальный помощник, стоило крышке “гроба” отъехать в сторону.
- Первая человеческая деревня взята. Оба дневных уровня получены. - Растирая зудящие от инъекций запястья направляюсь к душевой. - Где находится замок пока не узнал, но одним из противников точно будут гоблины.
- Напоминаю: если не захватите замок в первые три дня, шансы на успех снизятся на двадцать процентов. - Излишняя дотошность ИИ порой раздражала. Но вопреки красочным слоганам, призывающим настроить помощника под себя, после покупки изменять параметры я не стал, по достоинству оценив изначальную задумку разработчика. - Вызови доставку еды по пятому шаблону и загрузи на аккаунт наработки по законодательству.