ЗМиМ: Цена прибыли. Том I - страница 65

Шрифт
Интервал



Над выбором пришлось хорошенько подумать. Оба навыка имеют только 1 уровень. Оба обладают глобальным эффектом и способны улучшить экономику государства. В конечном итоге выбор пал на Могучую руку. Решающим фактором, пожалуй, стало наличие рабов и их количество. Теперь их выработка возрастет до 1,36 в день. Четыре полных меры ресурса за три дня.


***


Путь через лес пришлось пройти в сумерках и без телег, оставив их в деревне. Объединенная армия гремлинов, под моим началом, шустро перебирала ногами, но двигалась прискорбно медленно. Сложно ожидать иного от коротконогих созданий. Благо, ушастики были должным образом замотивированы и не пытались устраивать испытания взрывчатых веществ на свежем воздухе.


До руин замка мы добрались к девяти часам вечера. Окрашенное в алый цвет закатное небо навевало чувство тревоги и казалось зловещим. Широкое поле, изрытое многочисленными кратерами от взрывов, окружало остатки некогда крупного донжона. Сейчас они представляли собой нагромождение камня, не более чем на полметра выступающее над землей. В центре, там, где когда-то находился заклинательный покой, едва уловимо мерцал столб нежно-голубого света. Источник маны. Сердце моих будущих владений.


Подле руин одиноко горел большой костер, вокруг которого ютились сгорбленные фигуры. На небольшом отдалении расположился шатер темно-фиолетового цвета, расшитый красными узорами, стилизованными под паутину. Похоже, почитатели Ллос решили убедиться, что лунный эльф не воскреснет. И этот факт чертовски меня расстроил.


Темные эльфы, они же дроу, крайне неприятные противники. Мало того, что они прекрасно видят в темноте, так еще и владеют магией создания непроглядной тьмы. Бойцы из них тоже не худшие, самые слабые юниты фракции минимум пятого ранга. Отсутствие доспехов с лихвой компенсируют ловкостью, а малочисленность - искусством создания боевых рабов и коварством. Приди я сюда на час позже, пришлось бы спешно отступать вглубь леса, во избежание проблем.


О размере и составе отряда противника ничего не известно. Подходить ближе чревато, можно потерять инициативу первого удара. Здраво рассудив, что бить эльфов магией бесполезно, решаю остаться в тылу и руководить армией издалека. Точку сохранения на всякий случай оставил поблизости, выбрав укромное место в овраге.