А потом я увидел гильдию. Зал, больше похожий на таверну, стойку
с Миражанной за ней и шумящую толпу разнообразнейших магов, которые
бухали как алкоголики, дрались чуть что и синий кот. С крыльями.
Говорящий.
Кажется, здесь кто-то ещё и что-то “весёлое” курит, раз меня так
вштырило…
Часть 4. Гильдия и сомнения.
Знаете, мой проход через город, когда мои знания несколько
увеличились, стал совершенно другим.
Я видел теперь гораздо больше, намного шире.
Да, тут смешаны эпохи и есть разные злодеи. Но этот мир от
нашего отличается только магией. Но это отличие повлияло буквально
на все сферы мира.
И если взглянуть на этот мир под другим углом, то видно огромное
количество плюсов жизни тут.
Бегающие дети, играющие в мяч или иную игру, их смех.
Чистый воздух, который приятно вдыхать полной грудью и не
бояться за лёгкие.
Магия заменила огромное количество всего, что стало
необходимостью в нашем мире. Вместо гигантских электростанций,
пускающих огромные клубы дыма, здесь находится станция лакрим, с
которых и берётся магия, что преобразуется в электричество. А эти
лакримы заряжают преступники-маги, сидящие в тюрьмах.
Я ещё не так много знаю про этот мир, но то что открылось,
удивляет и поражает воображение.
Но и минусов тут валом. Всё, как и в моём родном мире.
Проходя по улицам города, я видел гуляющих людей, одних, с парой
или семьёй. Работающие магазинчики и лавочки, с вполне себе
современными вывесками и дизайном внутреннего пространства. Но этот
мир даже сейчас заставлял мой мозг напрягаться, когда я вижу рыцаря
в доспехе, который едет куда-то на магокате. Рыцарь в современном
тесла-машине, если по-нашему… словно ролевик едет при полном параде
и готовый к игре на современной машине Тесла, если по-нашему.
Думаю, любой бы удивился и поразился такой картине. Моё сознание,
ещё не привыкло к этому миру, но постепенно адаптируется. У меня
уже не вызывает дёрганье глаза многое вокруг, всё ещё поражаюсь, но
реагирую спокойней.
Пройдя несколько улиц, я вышел к аляповатому зданию с вывеской
Хвоста Фей. Здание гильдии, и со слов Миражанны: Бар для своих
алкоголиков с возможностью брать работу прямо там, чтобы заработать
средства на следующую пьянку. Как по мне, вполне себе
креативненько. Главное миссию на место бармена не выдать кому, а то
ведь сразу образуется недостача в количестве алкоголя, хотя и так
постоянно такое случается. И самое интересное, что тырит выпивку
Мастер Макаров. Но когда Мира приходит к нему и требует денег за
тыренное, тот делает невинный вид и открещивается от такого. Но
шантаж, есть шантаж и потому мастеру приходится раскошеливаться, да
и предъявленная запись, записанная с помощью магии архива, к
препирательству не располагает. А компромат в виде записей
моментов, где он подсматривал за девушками в душе, может вполне
сделать так, что бедного мастера отправят на отдых. К Полюшке.
Полностью закатанного в гипс от переломов. Конечно, тот из-за
своего резерва магии быстро поправится, но целые сутки с Полюшкой.
Да с тем, что та якобы случайно услышит обвинения Миры. Думаю,
мастер выкладывает кошелёк сразу, как только слышит такую
угрозу.