Пивной Барон 4: Владетель - страница 3

Шрифт
Интервал


— Жаль. Нам бы кого с опытом дизайна уровней, Михаил Петрович.

— У нас же есть художники?

— Они делают красиво, а нам нужно, чтобы было играбельно и интересно.

— У меня есть работы с ландшафтными редакторами, — неуверенно заявил новичок, — могу сделать тестовое задание, если нужно.

— Ладно, загружайся, посмотрим, на что ты способен…

— Кстати, это твой непосредственный начальник, Роберт. Он здесь царь, бог и ведущий гейм-дизайнер «Мира Фантазий». А вот тот улыбчивый молодой человек у нас отвечает за нарратив* и все, что с ним связано. В общем, руководит сценарным отделом.


*Нарратив — игровое повествование. Область работы нарративного дизайнера включает в себя все, что погружает игрока в историю игры и служит для ее подачи, начиная от непосредственно сценария и текстов, и заканчивая скриптовыми сценами и образами сюжетных персонажей.


— Костя, — протянул руку только что представленный нарративщик.

— Что ж, на этом я вас оставлю, ребята тебе все расскажут и покажут. Как закончите — загляни в бухгалтерию.

Грозный и серьезный Михаил Петрович вышел, а тот, кого он назвал Робертом, поинтересовался:

— Ты с какими игровыми редакторами работал вообще?

— «Юнити Макс», «Анрил энжин» — с шестым и с седьмым, с нашим «Космосом» ну и в «Спартанце» был свой редактор.

— Норм, — поднял большой палец Константин, — Значит, с нашим быстро разберешься. У нас тоже самопальный редактор, но ничего необычного, управление стандартное. Ты в «Мир Фантазий»-то играл?

— Конечно, иначе бы меня не взяли. У меня пятидесятый паладин.

— Маловато. Давно играешь?

— Около года. Это мой второй персонаж — предыдущего я прокачал почти до семидесятки, но потом пошел на рерол. 

— Костя, отстань от человек. Давай ему просто все покажем и расскажем. Значит так, новенький. Ныряй вон в ту капсулу, теперь она будет твоей рабочей. При входе в систему выбери системный аккаунт гейм-диза и локацию «Небесный город».

— Ты уверен? — с сомнением протянул нарративщик, — Сразу «Город»?

— Ну а чего тянуть? Заодно и посмотрим, на что он способен.

— Хорошо, «Город» так «Город», — Константин пожал плечами, — «Небесный город» — это тестовая локация, на которой мы учимся управлять своими аватарами. Изучаем их возможности, тестируем новые фичи и так далее, но в обстановке, максимально приближенной к игровой. Ясно?