Выбравшись на какую-то узкую и
совершенно безлюдную улочку, Сергей открывал редактор
персонажа.
Класс: убийца.
Уровень: 63.
Экипировка — лучшее, что можно найти
в игре для вора-домушника и убийцы. Бесшумные башмаки, игнорирующие
любые ловушки, плащ считай что почти невидимка, поглощающий звуки и
запахи амулет и так далее…
Конечно, он мог просто жахнуть
каким-нибудь «Метеоритным дождем» по дому, прикончив все живое и
мертвое внутри, но должностная инструкция жестко ограничивала
методы вмешательства в игровой процесс: только стандартные игровые
воздействия соответствующего уровня, не нарушающие политический,
экономический и божественный баланс игры, и не привлекающие
внимания.
А это значит, что никаких
суперзаклинаний, божественных артефактов и админских чит-кодов на
миллионы голды или мгновенную смерть.
Дождавшись, когда солнце поднимется
повыше — так уж устроено в игре, что темное время суток — это
период максимальной активности для некромантов, а днем они отдыхают
— Сергей снова проник на территорию неприветливого Аарама
Норано.
Под «Покровом Теней» он добрался до
дома. При помощи «Тентаклевой отмычки» вскрыл замок и оказался
внутри. Умение «Поиск жизни» определил местоположение всех
обитателей дома, а при помощи свитка «Поиск нежити» — бездушных
слуг некроманта. Затем нашел на плане дома комнату, где спали
ученики мерзкого колдуна. Ага, все пятеро будущих Магов Смерти были
на месте. Впрочем, их будущее весьма туманно — пережить обучение у
мессира Аарама удается едва ли единицам. Даже среди игроков,
которым хватило глупости взять эту линейку квестов.
Незримой и неслышимой тенью пробрался
в нужную комнату, усыпив «Пылью Морфея» одинокого, хоть и
двухглавого, стража — кажется, это был Голем Плоти.
И вот перед ним лежит, мирно
посапывая и посасывая засунутый в рот палец, искомая цель. Гоблин
Шныга, заклинатель 15-го уровня. Слева от него — какой-то эльф,
справа — второй гоблин. Остальные ученики принадлежали к
человеческой расе.
В руке Сергея появился кинжал
Иссушитель, матово-черное лезвие которого не
оставляло ни единого шанса жертве, если та была из плоти и крови,
да еще и такого невысокого уровня. Конечно, спустя 24 часа убитый
«непись» снова возродится в текущей точке инициации: у могилы вождя
Кхара, что находится в начальной локации у Заповедника. Гоблин
потеряет набранные уровни и предметы, забудет о квесте, о своем
ученичестве у некроманта и о событиях последних нескольких
дней.