Сам Виктор тоже не ушел обиженным: почти сотня дротиков для
своей духовой трубки, куча дропа с монстров и другая мелочевка,
которую он хотел выменять на зелья и обновление защиты: его
собственная броня чуть ли не расползалась на теле и сверкала
дырами.
- Осталось самое главное, - Задумчиво протянул Серафим.
Остальная команда переглянулась и согласно кивнула. Перед ними на
столе лежало одиннадцать артефактов: три выпавших из инкубатора
шара, кастеты и копье убитых в битве с Отрядом игроков, четыре
артефакта, ранее принадлежавших команде Коловрата, катушка ниток и
Великий свиток.
- Я думаю, что вещи погибших сокомандников нужно оставить
Коловрату, - Решил Виктор. Серафим склонил голову в согласии, точно
также поступили и Альфа с Тедди. Все взгляды скрестились на Лиссе.
Та демонстративно наморщила лобик, потом окинула язычника
оценивающим взглядом и пренебрежительно махнула рукой, царственно
садясь обратно в кресло.
- Ну, она вроде как не против, - Неуверенно сказала Кристина.
Виктор хмыкнул, глядя на раздраженного таким отношением Коловрата,
но подливать масла в огонь не стал.
- Тогда давайте определимся с остальными вещами. Их осталось
семь, но шары и свиток - это кот в мешке. До привязки или активации
они никак Системой не определяются. Таким образом, сначала нам
следует выбрать хозяина для кастета, копья и катушки, - Серафим
перевел обсуждение в конструктивное русло. Команда задумалась.
- Эй, Лисса! А тебе не нужны кастеты? Ты же кулаки используешь?
- Спросил ее Виктор. Та отрицательно покачала головой, скривившись
при взгляде на предлагаемый предмет. Зато ее заинтересовал один из
шаров: самый простой, похожий на красивую стекляшку. Девушка взяла
его голыми руками, невзирая на предостережения остальных, и
пристально всмотрелась внутрь. Удовлетворенно кивнув, она снова
села в кресло и вызвала Систему, полностью потеряв интерес к
происходящему.
- Кхм, ладно, с одним вознаграждением мы определились. Что
насчет остального? - Спросил их монах.
- А что конкретно делают эти кастеты? - Спросил язычник, вертя в
руках довольно громоздкое оружие, - А, вот: усиливают удар,
увеличивают скорость атаки, дробящее действие, бонусный урон по
нежити и монстрам, сопротивляемость… эм… Эс-эс? - Недоуменно
прочитал он.
- ЦЦ, Crowd control. Игровой сленг. Это заклинания или эффекты,
которые помогают контролировать цель, - Пояснил Виктор, -
Оглушение, превращение, замедление, страх и так далее. Очень ценная
плюшка на самом деле.