Итак, что мы имеем, а что «имеет» нас?
Имя: Денис Одинцов.
Возраст: 21 год.
Уровень: 7
Статус: Проклятый игрок (неизменно). Студент.
На полставки. Сирота.
Характеристики:
Жизненная сила: 7
Физическая мощь: 10
Стойкость: 10
Ученость: 17
Сила: 12
Ловкость: 10
Адаптация: 8
Интеллект: 14
Вера: 1
Свободные очки: 7
Достижения:
Ранг: Жертва форумной войны.
А ещё в наличии целых два столбика сопротивляемостей ко всему и
вся, а так же в цифрах выражена сила моего удара. Скажу прямо: она
даже в цифрах не впечатляет. Так же есть запись, что я могу нести
на себе до сорока килограммов различного груза.
Хм, где-то я такие статы уже видел. Не в манге точно, в этом
плоде отсутствия фантазии корейского разумиста точно была такая
характеристика, как «мудрость». М-да. Характеристика была, а
мудрости — нет. Впрочем… Вспоминая моё текущее во всех смыслах
состояние у меня этой характеристики быть просто не может. М-да,
жертва форумной войны…
Ну да ладно, а почему жизненной силы так мало? Всего семь
пунктов? Это сколько вообще? Пытаюсь сфокусироваться на
характеристике и… ничего не выходит. То есть дальнейшего выражения
в количестве ХП просто нет. Офигенно! Я точно стал «игроком»?
Хм. Семь очков. Как тратить и тратить ли вообще?
Вспомнилась манга, где ГГ качал интеллект и становился
умнее. Якобы. На деле он тупил всё больше от главы к главе. Не хочу
так! Но червь-то гложет! Стану ли я умнее, прибавив пару очков к
интеллекту?
«Внимание: параметры «Интеллект» и «Вера» «заморожены»
системой и не подлежит прокачке».
Эм… что? Кидаю три очка в «живучесть», и они свободно
распределяются. Физически ощущаю, как становится лучше моё
самочувствие. То есть, я и до этого не жаловался, а сейчас вообще
хорошо, даже настроение немного улучшилось! Значит, так это
работает, да? О, и всякие сопротивляемости немножечко повысились.
Чу-у-у-уть-чуть так.
Оставшиеся очки дослал в «Адаптацию», довольно не хило повысив
свои сопротивляемости. Закрываю статы и читаю очередное системное
сообщение:
«Проклятый игрок, вы только что завершили обязательное
обучение. Остальное вам придётся понимать и додумывать уже своими
силами, и вы сами в этом виноваты. Однако, система обязана вам
пояснить, что отныне вы в игре, а каждая игра имеет основной квест
и концовку. Ваша задача — играть честно и завершить «основную
компанию». Только после этого метка «Проклятого игрока» покинет ваш
статус, и вы будете вправе выйти из игры. Или же в случае вашей
преждевременной кончины. Не желаем вам приятной игры, потому что
«Проклятый игрок» должен страдать. Да начнется Игра!».