Изи (англ
–easy) – легко.
З
Залогиниться – то есть, войти в игру.
К
Кемперы -(от англ. to camp – «разбить лагерь»)
игроки, избравшие тактику сидеть в неожиданных,
труднообнаруживаемых или удобных для нападения на заведомо более
слабого противника точках и убивать оттуда других
игроков.
Конста -(от англ. constant party – «постоянная
группа») - несколько игроков объединенных в группу по какой-либо
общей цели: PvP, прокачка персонажа и пр. Игроки такой группы чаще
всего играют в одно и тоже время, то есть, группа всегда находится
в полном составе
Кланхран – клановый склад с ограниченным доступом, находится в
замке.
Крафт - (от англ. craft – «ремесло») - процесс создания
игровых предметов с помощью способностей персонажа, либо особых НПС
(неигровых персонажей)
Краб,
каребир,
карибас: (англ. carebear, так называются
добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток) —
игрок, никогда не атакующий других игроков вне зависимости от их и
своей собственной фракций, и их убийству (ПВП) предпочитающий
взаимодействие с окружением (ПВЕ) — охоту на монстров/выполнение
квестов/крафт/майн/транспортные перевозки и т. д. (в зависимости от
игры). ПВП каребиры не любят, заявляя, что оно портит им
удовольствие от игры.
КОС - (англ. KoS-list, от «kill on sight» — убить
при встрече) — список смертельных врагов клана или, реже,
отдельного игрока.
Кланлид – лидер, глава клана.
Кукла – то же самое, что и чарлист. Изображение
персонажа в игровой экипировке в окне интерфейса.
Кайт, кайтить, откайтить
– (от англ. kite
– «коршун») - способ убийства НПС (неигровых персонажей - монстров)
или персонажей, при котором персонаж игрока не дает противнику
приблизиться к себе.
Кап (англ. cap – «верхушка») - предельное значение
какой-либо из характеристик персонажа
Л
Лосс (англ, loss – потеря) – противоположность
килла, смерть, потеря, проигрыш.
М
Мембер – участник, состоящий в какой-либо игровой
организации: клане, альянсе и т.д.
Матрешка – сленговое выражение. Имеется ввиду
комплекс из нескольких форпостов, стоящих рядом и перекрывающих
друг друга зонами поражения оборонительных средств. Некая дырка в
игровой механике, открытая игроками. Такой метод постройки весьма
дорог и применяется только при ведении боевых
действий.
МЩ – сокращение, Магический Щит, объект
инфраструктуры форпостов, обеспечивающий защитный Купол
сооружения.