Были и
другие варианты в виде "тайн", а точнее головоломок. На подобие
правильной комбинацию, чтоб что-то открылось или поместить сферы,
или другой выбранный объект в разъём, чтоб что-то активировалось.
Самое интересно, что эти самые сферы нужно было покупать отдельно.
В стоимость шла только сама головоломка без ключевых деталей в виде
нужного объекта. А потом нужно было ещё покупать то к чему будет
применяться эта головоломка. За провал происходило что-то плохое,и
только одноразово. А после применение ловушки, нужно было докуплять
новые части. Пока они есть, система автоматически перезаряжает их,
но как только они закончиться, тогда ловушка станет недееспособна.
Отжимание денег двумя словами.
В разделе
"защита" можно купить другой способ защиты. Например, при
неправильном нажатии комбинации, во врага стрелял дротик, но только
один раз. В разделе "защиты" этот дротик можно было поменять на
отравляющий дротик и сделать так, чтоб их было много и стреляли
каждый раз при неправильной комбинации. Но, чтобы поставить дротики
в головоломку, нужно было покупать место для ловушки в разделах
ловушки. Другой вариант, призывались монстры, но, чтобы призвать
монстров, нужно было купить их. В комплект не входили сами монстры,
и для меня это был самый бесполезный способ защиты. Хотя больше это
относиться к ловушке, но в описании объяснялось, что это средство
защиты от неправильных комбинаций. Ломать себе этим голову я не
хотел и решил оставить как есть.
Но когда
я дошёл до тайной защиты, то сломал себе голову окончательно. И да,
я помню, что её нет. Но в тоже время она была понятней?
Тайная дверь.
Уровень: 1/5.
Редкость: необычная.
Стоимость: 150 ОП.
Неразрушимая и невидимая дверь с условием, после
чего она откроется. Пока условия не выполнены, то невозможно
увидеть эту дверь, как и сломать её или открыть. Условий может быть
несколько.
Тайная защита.
Уровень: 1/8
Редкость: необычная.
Стоимость: 80 ОП.
Защита выбранного объекта или местности. Например,
вы можете поставить эту защиту на сундук, и когда враг откроет его,
то сработает защита. Условия активации можно
поменять.
Варианты защиты:
Зов — даёт сигнал всем вашим существам, что здесь
находиться враг. Существа с особенной чувствительностью к звуку,
пойдут в сторону сигнала.
Активация ловушек — все ловушки в этой комнате
немедленно активируются.