Странным образом меня не
смущало, что руда называлась «обычная», как и примечание от
недопомощницы. Возможно это из-за просмотра ассортиментов в
магазине, у меня появилась некая устойчивость к подобному или
привык. Но странно, что я так легко всё воспринимаю, возможно из-за
отсутствия тела, а может ещё от чего-то. Приму это как факт и если
вспомнить, я всегда всё воспринимал «нормально» и как само собой
разумеющееся. Ладно, вернёмся к руде, которая не давала мне покоя.
Почему она обычная? Нет, я знаю, почему, меня интересовал, что для
этого мира «обычная»? Возможно здесь золото или алмаз что-то
обыденное и у каждого есть? Или руда окажется деревом? Ведь если
узнать систему анализа системы, то можно что-то узнать и про сам
мир. Конечно, не исключено, что это было сделано для простоты
подземелья, чтобы сразу знать руда обычная или нет, но тогда можно
было просто указать «руда», а чем выше её уровень, то тем она лучше
и как поднимать её уровень?! Здесь даже руда имеет опыт, и всё, что
можно купить в магазине – имело опыт. Возможно изучив это лучше, я
смогу узнать что-то про врата и их причину появления на земле.
Кстати про это, выходит есть и другие миры и во всех есть врата?
Тогда откуда они роддом или кто их создал? Особенно интересует,
почему я был выбран на роль подземелья? Должна же быть некая логика
во всём этом или я лишний раз накручиваю себе? А это забавно, лишь
став подземельем, я стал больше задумываться над этим. Пора бы
вернуться к редактированию, над этим я всегда успею подумать ещё,
особенно, когда будет больше возможностей.
Так, что-то этот вопрос забрал
у меня много времени, пора бы вернуться к редактированию, а когда
станет доступно больше информации, то вернусь к нему. Чувствую, что
лишь подняв уровни подземелья, я смогу что-то да узнать.
Купив десять штук обычной
руды, так-как сделать комнату с боссом пустой невозможно, а лучшего
вариантов не было, я вернулся к редактированию, где оставалось
сделать последние штрихи, а именно связать оставшиеся
загадки.
Чтоб попасть в комнату с
боссом, нужно решить две головоломки. Первая комната со сферами, а
вторая в комнате 3 на 3. Если в первой всё понятно, то во второй
нужно будет подумать или расшифровать ответ в этой же комнате.
Чтобы у врагов всё вышло, они должны здесь нажать на секретную
кнопку, а после у меня не осталось маны… Блять!