Уровень: 1.
Редкость: нет.
Стоимость: 5
ОП.
Самая распространённая руда
в мире Аерон, которая есть в каждом подземелье, но не в больших
количествах. Стоимость указана за один кристалл.
Меня уже не смущало, что руда
называлась "обычная". После просмотра ассортимента в магазине, у
меня появилась некая устойчивость и возможно реальное её название
совсем другое. Например, железная, золотая, мифриловая. Скорее
всего, это было сделано для простоты подземелья, чтоб сразу знать
руда обычная или нет.
Если было реальное название, то
тогда все бы думали, а что лучше вот эта железная или та золотая?
Могло быть, что золото считалось самой обычной рудой, а железная
была очень редкой. И как я понял, есть другие подземелья и
возможно, что там тоже управляют ими люди, но с других миров и у
каждого свои взгляды на ценность ресурсов. Где-то железная руда
была редкой, а золотая – обычной. И чтобы не путать всех, было
сделано подобное обозначение "обычная руда". Только теперь возникал
вопрос, кем это было сделано и зачем? Никто так и не понял причину
появления врат в подземелья и монстров в них. Возможно, будучи
теперь подземельем, я узнаю ответы на эти вопросы.
Так, что-то этот вопрос забрал много
времени у меня. Хотя странно, что я так легко ответил сам себе.
Впрочем, неважно, и нужно вернуться к созданию подземелья.
Купил я 10 штук обычной руды и всё
разместил, так сказать, за главной дверью, куда и нужно было
попасть. Теперь на оставшуюся ману, нужно было сделать лабиринт.
Мой запас маны составлял 64 единицы. Сначала я сделал пятиметровый
туннель параллельно с другой комнатой, а после развилку влево и
вправо.
Так ещё 59 маны.
Левая развилка была 10 метров в
длину, а правая в 6. Дальше, с лева я сделал две комнаты 2х2 метра
и вход в них метр. Вышло, что с левой стороны у меня были две
комнаты, первая сразу как пойдёшь в ту сторону, а другая через 6
метров. В конце я сделал простой поворот, что потом соединит с
развилкой, которая шла в правую сторону ещё в начале лабиринта.
Выходило, что пройдя 6 метров в правую сторону, будет один поворот
влево длинною в 6 метров, а после ведущий туда, где был левый
поворот. Такую махинацию я сделал неспроста. Для начала, у меня
оставалось 7 единиц маны после всего этого, так сказать лабиринта.
Пока казалось, что это обычный туннель с двумя комнатами, а не
лабиринт, но две двери с условием превращали это в лабиринт. Для
начала, чтобы открыть главную, дверь нужно решить головоломку и
пройти лабиринт, а точнее пройти его правильно. А, чтобы попасть в
комнату с головоломкой, нужно было открыть снова дверь с условием,
где нужно пройти правильно лабиринт, но там был другой правильный
вариант. Также, чтобы потом найти те три сферы, нужно было
использовать правильную комбинацию кнопок. В общем, я купил ещё
одну дверь с условием и поставил в начале лабиринта, где была
развилка. Дверь открывала путь прямо в комнату 3х3. Так и
закончилась мана подземелья. Теперь, всё более-менее работает.
Сначала враги смогут попасть только в лабиринт, где нужно пойти в
левую сторону, сделав круг и войти в первую комнату. Тогда
откроется дверь к головоломке. Также в первой комнате зашифрованное
письмо, где, если расшифровать будет ответ, как открыть ту комнату
с головоломкой. Когда только купил его, то в мою голову попала так
сказать инструкция к его использованию. Я сразу смог понять, что
нужно с ним делать. Для этого просто ставишь это письмо туда, где
хочешь, чтобы оно находилось и привязываешь к головоломке. В моём
случае это к двери с головоломкой. После, там будет показан ответ
как решить, эту головоломку, но для этого нужно сначала это письмо
расшифровать. Шифровка происходила автоматически, но для меня был
виден только правильный ответ. Я не мог узнать, как оно
зашифровано. Ещё с тем письмом можно было сделать, чтобы там сразу
был правильный ответ. Это позволяло сделать несколько зашифрованных
и одно с правильным ответом. Враги уже будут готовы расшифровывать
и ломать голову как решить головоломку, а там окажется, что всё
время был правильный ответ.