Навык «случайность» запретил выход
всех существ из врат.
Это был первый раз, когда пришло
уведомление от навыка, и подобное я точно не ожидал. С одной
стороны было приятно, что враги задержатся внутри врат больше. Но с
другой стороны, у них будут все шансы дойти до конца. Конечно, если
не брать в расчёт их постоянную потерю здоровья и с подобными
темпами уйдёт около шести часов, чтобы все погибли.
Спешить разгадывать головоломку
враги не стали, решив сосредоточить силы на поиске источника звука
и после тщательных попыток в течение часа — они сдались, решив
открыть путь дальше. К этому времени, трое новоприбывших также
дошли до первой группы и теперь в комнате с головоломной было
одиннадцать людей.
Получено достижение: «Две и больше
головы не всегда лучше»
В одной комнате с головоломкой в
течении 10 минут должно находиться 10 или больше врагов
одновременно. При этом головоломка должна быть нерешённой.
Рейтинг: +1
Опыт Roguelikе: +33%
Получение ОП за всех в комнате, как
за нахождение в комнате в течение часа (174ОП).
А? Серьёзно? Можно и таким образом
поднимать уровень навыка. Но кто придумывает название достижений? И
к слову, количество уже неудачных прохождений было тридцать три
раза из ста. И если бы отметка дошла до ста, то что стало бы с теми
кто был внутри врат? Они вместе со мной переместятся или их выкинет
в свой мир? Пока я обдумывал это, они всё же решили головоломку, но
внезапно всех перенесло в самое начало лабиринта.
Разрешение на выход существ из
подземелья возобновлено.
И вправду, за ними появились врата
ведущие обратно в их мир, сначала они скептически смотрели на них,
но проверив — убедились в безопасности и трое из последних вошедших
сразу покинули врата, впрочем, как и все остальные.
Когда я уже думал, что снова нужно
будет долго ждать очередных гостей, то произошло нечто, что я не
мог даже представить.
Навык «бесполезность» переносит вас
на 21,5 часов вперёд.
Зона «Тул» успешно завершена. Вы
можете закрыть врата или увеличить награду, продержавшись ещё один
день.
— Закрыть!
Даже не думая, я закрыл врата.
Увеличенная награда пока не стоило того, что я могу начать сначала,
но всё же мне было интересно, почему подземелье никто не смог
пройти. К слову количество ОП было под две тысячи, а точнее 1985.
Мне очень хотелось узнать, что произошло, но чувство подсказывало,
что лучше было закрыть врата.