Маг и прист против Wtf - страница 26

Шрифт
Интервал


Кеплер на всякий случай покрутил лист со всех сторон и даже посмотрел через него на просвет.

— Нет. Видимо, чтобы добраться до артефакта сперва придется проникнуть в замок. А еще раньше — отжать у чудища Колтрейновские пожитки.

— Опять собирать группу? Сколько там требуется человек?

— Я не знаю, — обескураженно констатировал маг, читая «справку».

— В смысле?

— Тут нет никаких данных на этого монстра, кроме его места на карте. Придется разбираться самим.

— Может… нам стоит обратиться в службу поддержки? — неуверенно предложила прист.

— И что скажем? Извините, мы не можем выйти из игры? Представляю, куда нас после этого пошлют.

— Ладно, убедил, — выдохнула Пэм, забирая у мага из рук протянутый ей кусок медового торта. — Только мы обещали позвать Стамеску. Больше голов — больше идей. И еще Лориэль.

Ребята согласились охотно. Ассасин по невозможности говорить молчал, но подтвердился сразу, а Лориэль сразу, но в предвкушении богатого куша. Пэм даже стало неловко, и она принялась честно доказывать, что вообще не уверена, дают ли за эти квесты награду. Но бард не разочаровалась, ведь у нее сегодня по гороскопу «многообещающее приключение».

Место кораблекрушения нашлось легко. Точнее, легко его нашел Кеплер, поскольку помнил где, на уровне примерно шестидесятом, проходил квесты как раз на спасение малышки Колтрейн. Вот же у человека память! Обзавидуешься!

Прист наколдовала на всех «Подводное дыхание», но его требовалось обновлять каждые десять минут. Подводный мир выглядел потрясающе! Полине никогда не случалось погружаться с аквалангом, а тут… В прозрачнейшей воде везде сновали разномастные рыбки, сверкали и переливались всеми цветами радуги экзотические водоросли, а громадный особняк, щедро украшенный лепниной и незнакомыми письменами на портике, напоминал затерянный город давно сгинувших цивилизаций. Рыба тоже была тут.

Величиной монстр был немногим меньше здания и из пасти у него торчали острые зубы-кристалы, каждый с Пэм высотой. Но самое подозрительное — на рыбку нельзя было напасть. Все ее маркеры выдавали статус «дружелюбие». Все четверо игроков, хоть и не могли общаться, отлично понимали — раз будильник, кукла и прочая лабуда из стишка внутри, значит, есть только два способа ее заполучить — убить рыбу и выпотрошить, что отпадает, так как она прикидывалась доброй. Или же нырнуть внутрь нее и разыскать там на месте. Пэм тут же представила, что будет, если не успеть проскочить забор из зубов и на них попасться. Девушку передернуло и пришла в голову третья идея — уговорить чудовище отдать клад добровольно.