Богатый сундук в одном из шатров ставки, городская улица с
примечательным заборчиком из декоративных воинских щитов, домик с
башенкой звездочета, детские лица - мальчика, лет пяти и девочки
подростка.
— Обязательно проверю, навещу, если доведется побывать в
твоих краях! — Опустил я руку и призрак, кивнув, истаял.
Окинув последним взором простирающееся поле смерти, я
склонил голову и прижал руку к груди, отдавая дань уважения
защитникам неизвестной мне империи. Таймер уже отсчитал три из
выделенных мне двенадцати часов - надо бы ускориться. Только найду,
продемонстрированный мне призрачным капитаном сундучок - негоже
покорять высоты классовых рангов сверкая голыми булками.
Осторожно обогнув два трупа спёкшихся от бушующей боевой магии,
я вошёл в бывший шатёр штабного пункта. Земля устлана ковром
сгоревшей обшивки и походной мебели, почерневшие остовы купола,
некогда шикарного укрытия. Большой, окованный сталью сундук,
продемонстрированный мне в видении, стоял за обгоревшим и
покосившимся письменным столом. С трудом откинув тяжеленую крышку,
я заглянул внутрь. Доспех! Полный, турнирный, неподъёмный! Прикинув
вес всего комплекта, я присвистнул! Эдак я только этими железками
свой лимит на грузоподъёмность вычерпаю. Но, когда стоишь, сверкая
причиндалами посреди агрессивного плана смерти, привередничать не
приходится. К тому же, тут вообще все не просто так. Вон, мародёрка
могла обернуться плачевными последствиями. Пыхтя, матерясь и с
тревогой наблюдая за перегрузом, я облачался в консервную банку
цельнометаллического, рыцарского доспеха. И как они вообще носили
такое! Ощущения сильно далеки от комфортных, я вам скажу. Лучник в
полном доспехе - цирк, да и только! Хотя, какой из меня сейчас
лучник - ни навыков, ни самого лука. Настоящий нуб первого уровня!
Во что я ввязался! Знал бы - ни за что не активировал
амулет.
Что я вообще знаю про нежить как класс? Низшие ступени зомбаков
я уже миновал. Вопреки всем известным принципам, зомби были куда
ниже по классу, чем те же скелеты, которые идут на ступеньку выше.
Зомби - это тупая сила, без навыков, скорости и ловкости, никакие
показатели силы не способны обеспечить сколь-либо удобоваримую
боевую единицу. Скелеты, пусть и абсолютно безмозглые, по причине
полного отсутствия этого органа в пустой черепушке, все же имели
несколько активных и пассивных навыков, владели оружием или, даже
магией. Дальше идут упыри, вурдалаки и вампиры из семейства
кровососущих. Насколько мне известно, только вампиры имеют
дальнейшую ветку развития от младшего до старшего. Но боязнь света,
привязка к сомнительной диете делали данную ветку для меня крайне
нежелательной. Хотя, высшие вампиры очень сильны, чертовски быстры
и опасны. Восточные мумии, баньши и прочие гули в наших широтах
встречались крайне редко, были крайне замороченные и малоизучены,
как и духи, призраки, приведения, которые и представляли собой
второй путь. Третьей веткой были личи иже с ними. Ревенанты
считались самыми слабыми, а рыцари смерти самыми сильными из
подкласса. Апогеем нежити был жнец! Машина смерти во всех смыслах -
куча уникальных умений, никаких штрафов и ограничений, никаких
внешних признаков типа гнилой плоти или полнее её отсутствие,
никаких клыков и когтей. Судя по всему, я сейчас на перекрёстке,
где мне нужно будет определиться с одним из подклассов нежити.
Посмотрим, что подкинет хитроумное испытание на этот раз.